Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.12.2013, 20:54
Tetrahedron вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tetrahedron Найти все сообщения от Tetrahedron
  № 1  
Ответить с цитированием
Tetrahedron

Регистрация: Dec 2013
Сообщений: 1
Question Ссылка по границам объекта

Добрый день, такой вопрос: Есть картинка Звездочки с 5 лучами на нее надо повесить ссылку на сайт, как сделать ссылку на сайт но только по границам это звезды, не общего квадрата куда вписана звезда, а вот конкретно по границе звезды? За ранен спасибо!

Старый 19.12.2013, 02:07
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 2  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
http://blog.mosessupposes.com/?p=40

Добавлено через 1 минуту
Это если у вас пнг с прозрачностью. Если вокруг звезды фон, то можно разными способами:
1) getPixel
2) Положить поверх спрайт и нарисовать эту же звезду с заливкой руками. Слушатель вешать на спрайт.
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 19.12.2013, 02:33
MikroAcse вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MikroAcse Найти все сообщения от MikroAcse
  № 3  
Ответить с цитированием
MikroAcse
 
Аватар для MikroAcse

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
Хмм.. Удивительный прирост вопросов по этой теме.
Видимо понятий "поиск" и "просмотр недавних тем" для данных пользователей не существует.

Старый 19.12.2013, 03:34
fd96 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fd96 Найти все сообщения от fd96
  № 4  
Ответить с цитированием
fd96
 
Аватар для fd96

Регистрация: Jan 2013
Адрес: If(Sprite.x >0){Sprite.x=(Sprite.x-Sprite.x)}
Сообщений: 51
Отправить сообщение для fd96 с помощью ICQ Отправить сообщение для fd96 с помощью Skype™
Да, пользоваться поиском было бы недурно...

1)Если звезда статична - нужен бы спрайт...
2)Если лень писать спрайт - делать переменные с точками каждого угла звезды и соединить их в треугольники,а там уже найдёте площадь и при клике в эту площадь действуйте (Метод для извращенцев)
3)Самый простой вариант - getPixel но тут вам нужно будет ловить момент со сглаживанием картинки и альфа каналами.

Есть наверное ещё пути решения проблемы, но я так навскидку не вспомню, хотя поизвращаться можно///
__________________
...Nothing can't be coded...

Старый 19.12.2013, 10:48
Korchy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Korchy Найти все сообщения от Korchy
  № 5  
Ответить с цитированием
Korchy
 
Аватар для Korchy

Регистрация: May 2011
Сообщений: 301
Записей в блоге: 2
Я задавал аналогичный вопрос пару дней назад. Мне подсказали, что у спрайта есть свойство hitArea, которое является ссылкой на другой спрайт и служит для переопределения влияния событий мышки. Закидываете в это свойство другой спрайт, который очерчивает границы вашей звезды и реакция мышки переопределится на этот новый спрайт.

http://help.adobe.com/en_US/FlashPla...e.html#hitArea
__________________
interplanety

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:23.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.