Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.06.2006, 15:43
MyXus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MyXus Посетить домашнюю страницу MyXus Найти все сообщения от MyXus
  № 11  
Ответить с цитированием
MyXus
 
Аватар для MyXus

Регистрация: Mar 2001
Адрес: msk
Сообщений: 1,416
А вот гражданка iLeon утверждает что "отсекает невидимые грани".
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=79791

Старый 02.06.2006, 16:01
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 12  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,879
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от MyXus
Я кстати всегда хотел спросить, а перекрывание объектов как обычно считают?
http://kappasoft.narod.ru/info/3d/4.htm
Если хочешь обсуждать данную тему, создай отдельный топик.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 03.06.2006, 21:43
Что такое хорошо? вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Что такое хорошо? Найти все сообщения от Что такое хорошо?
  № 13  
Ответить с цитированием
Что такое хорошо?
 
Аватар для Что такое хорошо?

Регистрация: Nov 2005
Адрес: UA
Сообщений: 326
А мне как-то нужно было создать перспективную тень из мувика (трансформировать его), но так и не получилось

Старый 05.06.2006, 07:23
JhAZZ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для JhAZZ Посетить домашнюю страницу JhAZZ Найти все сообщения от JhAZZ
  № 14  
Ответить с цитированием
JhAZZ

Регистрация: Aug 2002
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 38
Перекрывания объектов все же лучше посчитать заранее и сделать BSP дерево. iNils дал дельную ссылку на алгоритм BSP. А в сочетании с алгоритмами порталов вообще супир. Блин будет время надо сделать BSP компилер для движка в 3dmaxe, чтоб всем начинающим готовый BSP дарило с уже произведеными рассечениями.

Рассечение в рантайме даже квейк не делает.
__________________
JhAZZ

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 05:16.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:16.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.