|
|
|||||
Регистрация: Jan 2002
Адрес: Moscow
Сообщений: 38
|
Пропадающее меню (help!)
Гм... Может кто-нибудь все же хелпнет или хотябы подкинет ссылку на исходник где это есть...
Штука вот в чем. Есть меню. Когда на него нажимаешь - выскакивает две кнопки - "да" и "нет". Можно выбрать один из пунктов. Хотелось бы, чтобы если ничего не выбрали, то эти две кнопки пропадали куда-нибудь. Пыталась прилепить поверх них еще одну кнопку с функцией "ролл аут - гоу ту фрейм 1" но тогда сами кнопки не работают, только верхняя функционирует, а то что под ней - нет А эта подменюшка болтающаяся в воздухе очень мешает клиенту жить и он требует чтобы она пропадала Как?.. |
|
|||||
Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
|
Есть два способа:
1.Невидимую кнопку класть не ПОВЕРХ, а ПОД кнопки. 2.Сделать у невидимой кнопки дырочку (две), через которую и будет высовываться нормальная кнопка.
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный. (S.Wizard) |
|
|||||
Регистрация: Jan 2002
Адрес: Moscow
Сообщений: 38
|
нет. под тогда нижняя не будет работать.
если же я сделаю в ней дырки - то тогда нельзя будет нажимать, так как ее прикол был именно в том, что если мышь находится не в поле ее действия, то "гоу ту фрейм 1". как только мышак попадет в "дырку" менюха исчезнет, а пользователь так и не сможет ею воспользоваться может как-нибудь по координатам приписать action к фрейму?.. никто не знает где можно взять подобный код, тк я в action script полный чайник и сама такое написать не могу что-нибудь типа, что если координаты мыши по оси Х меньше таких-то и больше таких-то, и по оси У, то тогда "гоу ту фрейм 1" |
|
|||||
Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
|
Если не лениво, - выложи исходник, и я все тебе сделаю.
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный. (S.Wizard) |
|
|||||
Регистрация: Jan 2002
Адрес: Moscow
Сообщений: 38
|
Гм....
Вот. То есть нужно, чтобы после появления белого поля, где будет адрес и вопроса рядом ли я, если юзер не ответил и утащил мышь куда-то, то табличка пропадала. можно конечно запихнуть в тот же мувик где и кнопка, но вопрос пропадающих кнопок мя терзает уже давно, потому лень перелопачивать весь флэшак (а на самом деле он огромен) не хочется, а хочется сделать именно так. |
|
|||||
Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
|
Чтобы не ждать твой исходник, я быстренько сделал свой.
Посмотри. И по такому принципу можешь сделать свой.
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный. (S.Wizard) |
|
|||||
Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
|
glaphira, твой исходник - пустой.
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный. (S.Wizard) |
|
|||||
Регистрация: Jan 2002
Адрес: Moscow
Сообщений: 38
|
Гм... Пасиб, но это тоже не совсем то. Так я тоже пыталась.
Там такая штука, что между кнопкой и выскакивающей менюхой есть расстояние и потому если я сделаю такое поле - то меню пропадет до того как я подведу к нему мышь Я сообщением выше прицепила исходник примерный, как там все устроено... Надо чтобы в нем работало. |
|
|||||
Регистрация: Jan 2002
Адрес: Moscow
Сообщений: 38
|
Блин, шо ж мы пишем-то одновременно
А исходник - точно. Заливаю еще раз. Теперь точно не пустой. |
|
|||||
Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
|
Glaphira,
Это первое, что мне пришло в голову. Мне кажется, что в данном случае, это единственный выход – использование getTimer(); Конечно, тебе придется еще прописывать условия, но принцип ты поймешь. Может быть, кто-то может предложить лучший вариант. Удачи.
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный. (S.Wizard) |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:40. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|