Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.10.2014, 12:37
Qtime вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Qtime Найти все сообщения от Qtime
  № 1  
Ответить с цитированием
Qtime

Регистрация: Oct 2014
Сообщений: 13
Question Перемещение клипов

Имеется 3 объекта на 3 разных клипах, допустим object1, object2 и object3
Как сделать перемещение этих объектов мышью. Поясняю.
Когда мы перемещаем object1 по одним координатам, object2 и object3 должны перемещаться по другим, а так же они не должны выходить за рамки сцены 400х400. Не могу разобраться

Старый 17.10.2014, 12:49
Gerbert вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Gerbert
  № 2  
Ответить с цитированием
Gerbert
Banned
[+1 06.12.14]
[+1 18.12.14]
[+1 30.12.14]

Регистрация: Aug 2014
Сообщений: 461
В обработчике mouseMove при начале драга сохраняете координаты взятого объекта в свойства и по мере движения вычитаете их из текущих координат. Получившиеся значения прибавляете к координатам оставшихся объектов.
И создаете метод, в котором проверяете не вышли ли объекты за границу.

Старый 17.10.2014, 12:57
Qtime вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Qtime Найти все сообщения от Qtime
  № 3  
Ответить с цитированием
Qtime

Регистрация: Oct 2014
Сообщений: 13
Цитата:
Сообщение от Gerbert Посмотреть сообщение
В обработчике mouseMove при начале драга сохраняете координаты взятого объекта в свойства и по мере движения вычитаете их из текущих координат. Получившиеся значения прибавляете к координатам оставшихся объектов.
И создаете метод, в котором проверяете не вышли ли объекты за границу.
А можете набросать на скорую руку?

Старый 17.10.2014, 13:19
Gerbert вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Gerbert
  № 4  
Ответить с цитированием
Gerbert
Banned
[+1 06.12.14]
[+1 18.12.14]
[+1 30.12.14]

Регистрация: Aug 2014
Сообщений: 461
А Вы начните с малого. Создайте класс, который умеет таскать все что угодно, но не стандартным методом drag, а при помощи изменения координат объекта. Потом сделайте, чтобы его за экран вытащить нельзя было. Потом чтобы мушку
отпустив за экраном не глючело. Это очень интересно. И не сложно.

Старый 17.10.2014, 13:21
Qtime вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Qtime Найти все сообщения от Qtime
  № 5  
Ответить с цитированием
Qtime

Регистрация: Oct 2014
Сообщений: 13
Цитата:
Сообщение от Gerbert Посмотреть сообщение
А Вы начните с малого. Создайте класс, который умеет таскать все что угодно, но не стандартным методом drag, а при помощи изменения координат объекта. Потом сделайте, чтобы его за экран вытащить нельзя было. Потом чтобы мушку
отпустив за экраном не глючело. Это очень интересно. И не сложно.
Спасибо, буду пробовать

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:53.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:53.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.