|
|
|||||
Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 3
|
Прокрутка сцены
Здравствуйте. Я новичок в программировании, и флеш меня очень заинтересовал.
Никак не могу решить проблему "прокрутки сцены". Допустим хочу написать игру по типу Марио. Вопрос такой - как сделать так, чтобы управляя своим героем фокус оставался на нем, а уровень прокручивался в бок. Уже всю голову изломал. Помогите пожалуйста.. |
|
|||||
Lorem ipsum
|
Ну в плане вообще никаких мыслей? Может ну его тогда это программирование?
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 3
|
Сделал через hitTestObject запуск следующего кадра, а хотелось бы чтобы сцена плавно двигалась.
|
|
|||||
http://xitri.com
был там вроде урок, ну а лучше самому, х,у и scrollRect вам в помощь.
__________________
http://www.chessmax.ru |
|
|||||
Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 3
|
Inet_PC, спасибо. щас гляну
|
|
|||||
Попробуй отказаться от решения проблем, чтобы сфокусироваться на решении задач. Можно, например, сделать механику марио в пределах одного экрана, а потом переходы по "комнатам".
Последний раз редактировалось trick dexter; 04.08.2013 в 20:38. |
|
|||||
Цитата:
Если герой должен оставаться на месте ну так надо его оставить на месте. А если нужно двигать сцену - так собственно нужно двигать сцену. Итого имеем некий главный контейнер. в нем есть герой в нем есть сцена Главный контейнер слушает управление(кнопки, мышку), ну и двигает главную сцену. Просто для начала нужно свое восприятие инвертировать с точки зрения пользователя в точку зрения разработчика. Это ведь пользователь думает что марио бежит по платформам. А с точки разработчика как раз наоборот, платформы бегают под марио. Добавлено через 7 минут Просто стоит помнить что сцена это абсолютно такой же объект как и марио, и совершенно всё-равно, что двигать, марио или же сцену под ним.
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того. Последний раз редактировалось Dukobpa3; 15.01.2012 в 04:58. |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:27. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|