|
|
|||||
Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 62
|
Вообще должно быть так:
Чем ближе к земле выпустил парашут - тем больше очков за каждого. |
|
|||||
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Novosibirsk
Сообщений: 353
|
Да уж, против таких читов не попрешь!
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось NoCD; 13.01.2010 в 15:59. |
|
|||||
...
модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
|
"Не заметил" -- это считаете, что его нету, или раньше не замечали?
Есть: Нету (после roll out): Последний раз редактировалось udaaff; 13.01.2010 в 16:38. |
|
|||||
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Novosibirsk
Сообщений: 353
|
я думал в процессе игры
|
|
|||||
...
модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
|
Это в процессе игры и есть Просто заметить тяжело, пока не замедлишь.
|
|
|||||
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Novosibirsk
Сообщений: 353
|
Цитата:
Чем вы замедляете? |
|
|||||
...
модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
|
Спидхак в Cheat Engine.
|
|
|||||
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Novosibirsk
Сообщений: 353
|
Цитата:
А можно как нибудь с этим вообще бороться?? |
|
|||||
...
модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
|
Оно в нормальном работает только потому, что mouse up в большинстве случаев (но не во всех) происходит за пределами объекта, из-за того, что он быстро улетает. Логично было-бы делать парашютиста disable после нажатия. Но ваше дело.
Цитата:
upd: Еще вариант, задетектить спидхак, и в бан-лист супермена сразу. Через Date все тот же. Последний раз редактировалось udaaff; 13.01.2010 в 22:46. |
|
|||||
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Novosibirsk
Сообщений: 353
|
Цитата:
Цитата:
Спасибо за советы, значит я в правильном направлении копаю, правда я сейчас getTimer() мучаю. Придумал такой псевдо код: 1. создаем массив для хранения времени. 2. при каждом клике по парашютисту добавляем время в массив. 3. в конце уровня перед подсчетом очков получаем разницу между конечным значением массива и начальным значением массива. Если разница составляет <500мс или вообще равно 0мс, то user cheat и отправляем юзера смотреть занова рекламу mochiads, то есть на начало загрузки игры. Сам замерял, что почти в 100 процентных случаях интервал между нажатиями на парашютистов занимает в среднем 400мс. В таком случае можно получить разницу во времени и определить спид хак Последний раз редактировалось NoCD; 14.01.2010 в 00:06. |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:10. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|