|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Mar 2012
Адрес: г.Новосибирск
Сообщений: 381
|
Работодатель отказал, хочу узнать почему?
Здравствуйте, уважаемые гуру! Выполнил тестовое задание, после чего работодатель отказал. Раньше программировал только на чистом as3, со Starling никогда не работал, с Изометрией знакомиться не приходилось, пришлось учить и делать все с нуля, так как сами понимаете никаких наработок по этой части у меня нет.аимо Очень хочу узнать у вас, почему такая оценка ? На все про все ушло около 42 часов работы (обучение + программирование).
Вот текст тестового задания. 1. На базе старлинга создать игровую изометрическую сцену. 2. Создать изометрическую карту 500х500, зелёное поле. 3. При старте генерируется 1000 домиков на случайных позициях. - Размер спрайта домика от 64х64 px - 3 изометрических размера домиков: 1х1, 1х2, 3х3 - спрайты в png в отедльно папке загружать при старте - конфиги в json загружать при старте - 12 видов домиков такой арт норм: https://www.pinterest.com/pin/246994360790390965/ https://www.pinterest.com/pin/525584218988980048/ 4. У каждого домика случайное кол-во жизней, от 1 до 5, при клике на домик теряет жизнь, при 0 жизней взрывается 5. В интерфейсе должен быть: - счётчик фпс и счётчик дипов - счётчик домиков - кнопка '+' добавляется домик в случайное свободное место - кнопка '-' убирает случайный домик 6. Карту драгаем мышкой Необязательные условия: - Добавить анимированные объекты - Дороги - Вода - Бар с жизнями домиков - Персонажи перебегающие по дорогам от домика к домику и прячущиеся внутри Будем смотреть на: - Фпс - Отзывчивость карты - Организацию кода - Придираться к стилю и синтаксису в коде - Наличие паттернов и ооп /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// а вот исходники (flashdevelop) starlingTest.rar Последний раз редактировалось Isfet; 02.07.2015 в 14:50. |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:58. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|