Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Серверные технологии и Flash

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.07.2007, 15:48
mre вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mre Посетить домашнюю страницу mre Найти все сообщения от mre
  № 1  
Ответить с цитированием
mre
 
Аватар для mre

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 996
По умолчанию Принцип работы двухсторонней он-лайн игры

Я уже разобрался с флеш и Action script и уже могу делать неплохие вещи. Знаю PHP, Ajax, Javascript, и хотелось бы связать все это с флешем.

Поясните на простейшем примере принцип работы он-лайн флеш для нескольких пользователей.
Например, я написал флешку "Крестики-нолики", у меня есть сайт, с полльзователями, форумом, чатом и т.д..
Каким образом можно реализовать чтобы пользователи играли между собой в крестики-нолики?
Я просто пока не совсем понимаю принцип как это работает, передавать данные и извлекать из флеш я знаю как, но ведь у каждого юзера загружается своя флеш, как сделать так чтобы игрок1 нажимал у себя на флеше, и после этого крестик или нолик ставился как у него, так и у игрока2.

В общем хотелось бы знать общий принцип работы подобной системы.
Или если можно ссылочку на какую-нить статью или ветвь форума, поясняющая эту ситуацию.

Заранее огромное спасибо!

Старый 24.07.2007, 15:55
BigDan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BigDan Найти все сообщения от BigDan
  № 2  
Ответить с цитированием
BigDan
 
Аватар для BigDan

Регистрация: Apr 2006
Адрес: Kiev
Сообщений: 1,675
Отправить сообщение для BigDan с помощью ICQ
сокеты... уже заезженная тема...

Старый 24.07.2007, 17:04
mre вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mre Посетить домашнюю страницу mre Найти все сообщения от mre
  № 3  
Ответить с цитированием
mre
 
Аватар для mre

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 996
А можно поподробней или ссылочку на статью какую-нить об этом ))

Старый 24.07.2007, 17:18
BigDan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BigDan Найти все сообщения от BigDan
  № 4  
Ответить с цитированием
BigDan
 
Аватар для BigDan

Регистрация: Apr 2006
Адрес: Kiev
Сообщений: 1,675
Отправить сообщение для BigDan с помощью ICQ
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%...D0%B9%D1%81%29

Старый 24.07.2007, 17:27
mre вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mre Посетить домашнюю страницу mre Найти все сообщения от mre
  № 5  
Ответить с цитированием
mre
 
Аватар для mre

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 996
А еще насколько я знаю если игра пошаговая, то можно обойтись без сокетов, каким образом?

Старый 24.07.2007, 20:07
BigDan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BigDan Найти все сообщения от BigDan
  № 6  
Ответить с цитированием
BigDan
 
Аватар для BigDan

Регистрация: Apr 2006
Адрес: Kiev
Сообщений: 1,675
Отправить сообщение для BigDan с помощью ICQ
файлами или базой данных(второй вариант лучше)

Старый 24.07.2007, 20:14
MyXus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MyXus Посетить домашнюю страницу MyXus Найти все сообщения от MyXus
  № 7  
Ответить с цитированием
MyXus
 
Аватар для MyXus

Регистрация: Mar 2001
Адрес: msk
Сообщений: 1,416
лучше - FMS -)
__________________
#define true false //счастливой отладки, друзья

Старый 29.07.2007, 17:44
iLeon вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iLeon Найти все сообщения от iLeon
  № 8  
Ответить с цитированием
iLeon

Регистрация: May 2006
Сообщений: 8
Вообще-то имеются примеры в книгах.
Я сама еще на разобрала такой пример, но он очень подробно описан в книге Дмитрия Гурского "ActionScript 2.0 для профессионалов" на примере игры "Реверси" (пл моему, глава 17).
У меня имеется эта книга в формате pdf, если не найдешь, кинь вопрос на мой ящик irina-bogatyrev@rambler.ru, весит она немногим более 8 МБ.
Лично мне описалово очень понравилось, даже я врубилась, что к чеиу, хотя больше специализирусь по загрузе xml и html во flash.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:26.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:26.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.