Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.10.2010, 12:13
Azo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Azo Найти все сообщения от Azo
  № 1  
Ответить с цитированием
Azo
 
Аватар для Azo

Регистрация: Nov 2004
Адрес: Архангельская область
Сообщений: 492
Отправить сообщение для Azo с помощью ICQ Отправить сообщение для Azo с помощью AIM Отправить сообщение для Azo с помощью Yahoo
Tools Добавление параметров в массив в другом классе

Подскажите плз..



Код AS3:
//основной класс
import SiteArray;
 
 
var sitearr:SiteArray =new SiteArray();
sitearr.WriteToArray(0,label,"Белоснежка")
// надо записывать в массив ... например array[0].label="Белоснежка"... 
// Но label как передать? он не существует в основном классе



Код AS3:
 
package  {
 
	public class SiteArray {
 
              var array:Array=new Array();
 
               function WriteToArray(id:uint, param:*,value:String){
 
                         array[id].param=value;
               }
 
            }
}
__________________
-------------------------------
FLASH FLASH FLASH FLASH FLASH

Старый 14.10.2010, 12:22
cleptoman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cleptoman Найти все сообщения от cleptoman
  № 2  
Ответить с цитированием
cleptoman
 
Аватар для cleptoman

блогер
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 1,291
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для cleptoman с помощью ICQ
а может так?

Код AS3:
var obj:Object = {};
obj.label = "Белоснежка";
var sitearr:SiteArray =new SiteArray();
sitearr.WriteToArray(0,obj);
Код AS3:
function WriteToArray(id:uint, value:Object){
 
                         array[id] = value;
trace(Object(array[id]).label);
 
               }
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru
achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью

Старый 14.10.2010, 12:22
iCluster вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iCluster Найти все сообщения от iCluster
  № 3  
Ответить с цитированием
iCluster

Регистрация: Oct 2010
Адрес: PNZ
Сообщений: 20
попробуйте записывать в массив объекты... ну что то вроде:
Код AS3:
array[id]={'param': param, 'value': value};
и затем можно будет обратиться к данному объекту как array[id]['param'] - имя свойства array[id]['value'] - его значение.
надеюсь вам поможет мой совет

--------------------
предыдущий пост правильнее

Старый 14.10.2010, 12:23
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 4  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Цитата:
array[0].label
- странная запись - ошибка будет
надо как минимум
Код AS3:
array[0] ={label:"Белоснежка"}
мне кажется у вас неправильная архитектура.. зачем вам создавать массив нетипизированных объектов?
сделайте просто массив лэйблов отдельно..
Код AS3:
labelArray[0]= "Белоснежка"
или это принципиально?
UPD// уже опередили пока писал
__________________
Отряд Котовскага

Старый 14.10.2010, 12:31
Azo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Azo Найти все сообщения от Azo
  № 5  
Ответить с цитированием
Azo
 
Аватар для Azo

Регистрация: Nov 2004
Адрес: Архангельская область
Сообщений: 492
Отправить сообщение для Azo с помощью ICQ Отправить сообщение для Azo с помощью AIM Отправить сообщение для Azo с помощью Yahoo
Котяра, там не только Лейблы но и много других пораметров... просто сделал отдельный класс для массива ПОТОМУ, что к этому массиву обращаются несколько классов.

cleptoman, да , спасибо! Наверное так и сделаю
__________________
-------------------------------
FLASH FLASH FLASH FLASH FLASH

Старый 14.10.2010, 12:41
cleptoman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cleptoman Найти все сообщения от cleptoman
  № 6  
Ответить с цитированием
cleptoman
 
Аватар для cleptoman

блогер
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 1,291
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для cleptoman с помощью ICQ
зы - а вообще Котяра грит правильно - старайтесь уходить от нетипизированных свойств.

к примеру
Код AS3:
package  {
 
	public class ArrayElementData extends Object{
public var label:String;
}
тогда

Код AS3:
var obj:ArrayElementData = new ArrayElementData();
obj.label = "Белоснежка";
var sitearr:SiteArray =new SiteArray();
sitearr.WriteToArray(0,obj);
Код AS3:
function WriteToArray(id:uint, value:ArrayElementData){
 
                         array[id] = value;
trace((array[id] as ArrayElementData).label);
 
               }
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru
achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью

Старый 14.10.2010, 15:23
Astraport вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Astraport Найти все сообщения от Astraport
  № 7  
Ответить с цитированием
Astraport
 
Аватар для Astraport

блогер
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 2,463
Записей в блоге: 2
Скажите, пожалуйста, а как мне передать параметры (тот же массив) через компонент который формируется конструктором?

Например в главном приложении:

Код AS3:
private function init():void {
 
var myArray:Array=["FFF","TTT","RRR"];
					myComp.width=200;
					myComp.height=200;
					myContainer.rawChildren.addChild(myComp);
				}
<fx:Declarations>
		<ns1:MyComponent id="myComp" x="0" y="0" />
</fx:Declarations>
Так вот мне нужно получить массив myArray для вывода данных в этом компоненте MyComponent.as:

Код AS3:
package 
{
	public class MyComponent extends Sprite
	{
 
var myArray;//???????????
}
}
Добавлено через 1 час 44 минуты
Я дополню, что можно присвоить myComp.myArray2 = myArray;
но все равно в компонент приходит null

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:12.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.