|
|
|||||
Регистрация: Dec 2011
Сообщений: 70
|
Работа с Base64 в AS2
Вопрос в следующем. Я получаю с сервера набор символов, который представляет из себя картинку JPEG, закодированную в Base64. Мне нужно декодировать эту последовательность символов в бинарник, и затем отобразить картинку. Можно ли это сделать средствами as2, и если можно, то как?
|
|
|||||
блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,112
Записей в блоге: 1
|
Теоретически — да, можно. Но операция такого действия будет сильно нагружать плеер (до зависаний), а если сделать её асинхронной, то на "распарсивание" картинки будет уходить много времени.
Практически — грузите урл картинки в данных, а потом и саму картинку в явном виде. Добавлено через 2 минуты Если совсем уж критично то, что данные картинки должны передаваться в виде строки, то проще на стороне сервера парсить картинку в массив значений цветов пикселей и отдавать этот массив (с размерами картинки, разумеется). В таком случае "восстановить" картинку будет намного проще, пробежавшить по всем значениям массива и поставив нужный цвет пикселя у битмапдаты. А вообще задача для ас3 примитивнейшая. Добавлено через 5 минут Еще вариант — если флэшка на сайте показывается, то с помощью методов ExternalInterface "отправить" base64-строку в js, в нём уже "нарисовать" картинку в канвас, и уже с канваса передать значения пикселей во флэш. Но это очень нестабильно получится
__________________
hauts.ru |
|
|||||
Регистрация: Dec 2011
Сообщений: 70
|
Цитата:
|
|
|||||
блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,112
Записей в блоге: 1
|
Я думаю, что таких библиотек нет.
Еще думаю, что вам будет намного проще переписать все ваше приложение на ас3 (получив профит в возможностях и скорости), чем написать парсер из base64 в BitmapData для ас2.
__________________
hauts.ru |
|
|||||
Регистрация: Dec 2011
Сообщений: 70
|
Ясно. Спасибо за ответ.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 02:31. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|