Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 15.06.2004, 13:56
Килька вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Килька Найти все сообщения от Килька
  № 11  
Килька

Регистрация: May 2004
Сообщений: 11
Спасибо!

Старый 15.06.2004, 15:37
Елё вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Елё Посетить домашнюю страницу Елё Найти все сообщения от Елё
  № 12  
Елё
 
Аватар для Елё

Регистрация: Jun 2002
Адрес: Москва
Сообщений: 287
Отправить сообщение для Елё с помощью Skype™
Цитата:
Оригинал написал(а) sergwizard
Если нужно равномерное движение, то код такой:
Код:
this.onEnterFrame = function(){
	var speed = 2;
	y = mc._y -_ymouse;
	x = mc._x -_xmouse;
	mc._rotation = Math.atan2(y, x)/(Math.PI/180)
		if(Key.isDown(38)){
		mc._x -= Math.cos(Math.atan2(y, x)) * speed;
		mc._y -= Math.sin(Math.atan2(y, x)) * speed;
		}
		if(Key.isDown(40)){
		mc._x += Math.cos(Math.atan2(y, x)) * speed;
		mc._y += Math.sin(Math.atan2(y, x)) * speed;
		}
}
Не, зачем это тангенсы и косинусы вызывать... Лучше уж так:
Код:
this.onEnterFrame = function(){
	var speed = 2;
	y = mc._y -_ymouse;
	x = mc._x -_xmouse;
                var norm = Math.sqrt(y*y+x*x);
                x /= norm;
                y /= norm;
	mc._rotation = Math.atan2(y, x)/(Math.PI/180)
		if(Key.isDown(38)){
		mc._x -= x*speed;
		mc._y -= y*speed;
		}
		if(Key.isDown(40)){
		mc._x += x*speed;
		mc._y += y*speed;
		}
}

Старый 15.06.2004, 16:31
Килька вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Килька Найти все сообщения от Килька
  № 13  
Килька

Регистрация: May 2004
Сообщений: 11
Елё, а боками как двигаться в таком скрипте?

Старый 15.06.2004, 18:29
Елё вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Елё Посетить домашнюю страницу Елё Найти все сообщения от Елё
  № 14  
Елё
 
Аватар для Елё

Регистрация: Jun 2002
Адрес: Москва
Сообщений: 287
Отправить сообщение для Елё с помощью Skype™
Код:
if(Key.isDown(right))
{
	mc._x += y*speed;
	mc._y -=  x*speed;
}
if(Key.isDown(left))
{
	mc._x -=  y*speed;
	mc._y += x*speed;
}
Или наоборот ;-)

Старый 15.06.2004, 20:24
Килька вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Килька Найти все сообщения от Килька
  № 15  
Килька

Регистрация: May 2004
Сообщений: 11
Спасибо.
Правда о немного по кругу двигается

Старый 15.06.2004, 20:35
Елё вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Елё Посетить домашнюю страницу Елё Найти все сообщения от Елё
  № 16  
Елё
 
Аватар для Елё

Регистрация: Jun 2002
Адрес: Москва
Сообщений: 287
Отправить сообщение для Елё с помощью Skype™
Немного по кругу это как слегка беременная ;-)
Конечно он будет двигаться по кругу... Это знаешь ли как луна вокруг земли - морда всегда на землю направлена, а сама все время налево двигается =)

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 23:10.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:10.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.