Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Закрытая тема
Старый 09.03.2011, 19:09
AHKHOBA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AHKHOBA Найти все сообщения от AHKHOBA
  № 1  
AHKHOBA

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 30
По умолчанию goToAndPlay, scene. Трабл

Неожиданно столкнулась с проблемой перехода на другую сцену из клипа.
Структура такая: есть несколько сцен. На первой лежит клип, в котором кнопка, при нажатии на которую должен осуществляться переход на другую сцену. Однако не работает. Что меня удивляет, даже запись вида:
Код AS1/AS2:
on (press) {
   _root.gotoAndPlay("Scene 2", 1);
}
не дает нужного эффекта.
Пробовала на главной (первой) сцене создать функцию перехода, которая бы и вызывалась из кнопки. Однако же параметр scene должен быть в кавычки заключен, не воспринимается просто в виде строковой переменной.

Подскажите, как справиться с этой тонкостью, пожалуйста.

Старый 09.03.2011, 19:12
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,879
Записей в блоге: 7
Цитата:
Неожиданно столкнулась с проблемой перехода на другую сцену из клипа.
Запись вида gotoAndPlay (сцена, кадр) работает только из основного таймлайна, из клипов она не работает.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 09.03.2011, 19:26
AHKHOBA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AHKHOBA Найти все сообщения от AHKHOBA
  № 3  
AHKHOBA

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 30
да, это я уже поняла. Но должен же быть другой путь?.. Вы знаете?

Старый 09.03.2011, 19:29
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 4  
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Вообще не пользоваться сценами - это неудобно и неправильно с т.зр. организации проекта.
От них уходят сразу после знакомства с флешем.
__________________
Идите первым!

Старый 09.03.2011, 19:33
AHKHOBA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AHKHOBA Найти все сообщения от AHKHOBA
  № 5  
AHKHOBA

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 30
та я знаю. Но я всего лишь вношу изменения в готовый проект, который изначально был так дурацки скомпонован. А разносить все 25 сцен по клипам - не оправдывается ничем. Но спасибо Вам за ответы


Последний раз редактировалось AHKHOBA; 09.03.2011 в 19:42.
Старый 09.03.2011, 19:51
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 6  
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Тогда попробуйте так. На главном таймлайне организуйте функцию вида
Код AS1/AS2:
function goNext(scene:String, frm:Number)
{
  gotoAndPlay(scene, frm);
}
Код в кадре, разумеется.

И вызывайте ее откуда угодно:
Код AS1/AS2:
_root.goNext('Scene 2', 1);
__________________
Идите первым!

Старый 09.03.2011, 19:55
AHKHOBA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AHKHOBA Найти все сообщения от AHKHOBA
  № 7  
AHKHOBA

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 30
а может можно средствами actionscript выполнить команду, заданную строкой?

Насколько я помню, в некоторый языках за это отвечала функция eval (которая во флеше какую-то другую роль выполняет). Было бы так, если бы работала:
Код AS1/AS2:
_root.command = 'gotoAndPlay("Scene 11", 1)';
eval(_root.command);
ну а есть вместо eval такая функция в actionscript?

Старый 09.03.2011, 19:57
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 8  
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
А чем мое решение не устраивает? Собственно то, что вы пытаетесь сделать с eval (которая тут вряд ли поможет), давно и прочно делается с помощью функций.
__________________
Идите первым!


Последний раз редактировалось mooncar; 09.03.2011 в 20:00.
Старый 09.03.2011, 19:58
AHKHOBA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AHKHOBA Найти все сообщения от AHKHOBA
  № 9  
AHKHOBA

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 30
Цитата:
Сообщение от mooncar Посмотреть сообщение
Тогда попробуйте так. На главном таймлайне организуйте функцию вида
Код AS1/AS2:
function goNext(scene:String, frm:Number)
{
  gotoAndPlay(scene, frm);
}
Код в кадре, разумеется.

И вызывайте ее откуда угодно:
Код AS1/AS2:
_root.goNext('Scene 2', 1);
да пробовала же. Не нравится компилятору, что я сцену в виде переменной задаю - без кавычек. Ругается, и все портит

Старый 09.03.2011, 20:03
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 10  
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от AHKHOBA Посмотреть сообщение
да пробовала же. Не нравится компилятору, что я сцену в виде переменной задаю - без кавычек. Ругается, и все портит
Да, я ясно. Беда с этими сценами. Увы, не знаю, как быть.
__________________
Идите первым!


Последний раз редактировалось mooncar; 09.03.2011 в 20:09.
Создать новую тему Закрытая тема Часовой пояс GMT +4, время: 10:27.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
gotoAndPlay

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:27.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.