Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 13.10.2009, 22:42
  № 1  
Ответить с цитированием
Xero201
Guest

Сообщений: n/a
По умолчанию Прослушивание событий одного класса из переменных другого

По нажатию на кнопку в объекте класса B, объект класса A должен быть удален. Попробовал сделать так:
В классе B:
Код AS3:
del.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,deleteA); //del – название кнопки
//..
private function deleteA(e:Event){
	dispatchEvent(new Event(DEL));
}
В классе Main:
Код AS3:
var a:A = new A();
addChild(a);
var b:B = new B(a);
addChild(b);
a.addEventListener(B.DEL,DeleteA);//не ловит
//b.addEventListener(B.DEL,DeleteA);//ловит
		}
private function DeleteA(e:Event){
trace(e.target);
//removeChild(e.target);
}
Подскажите, пожалуйста, как сделать так, чтобы переменная из класса A воспринимала события из B или как вообще грамотно решать такие задачи.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 18:19.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:19.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.