|
|
|||||
Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 16
|
Слушай, тут опять проблемка с этой загрузкой возникла( В общем теперь графическая часть загрущика висит чуть меньше секунды на уже загруженной сцене, т.е. пропадает уже после того как swf загрузился... Есть варианты как исправить?
Мой единственный вариант пока, это в подгружаемом swf сделать скажем 20 пустых кадров на первых позициях, но мне не нравится такая идея. |
|
|||||
Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
|
Код загрузчика выложи.
Или попробуй поставить на нужный кадр (в загружаемом swf): Цитата:
Есть стартовая страница и панелька: Обновить, остановить обновление, перейти, (назад, вперед по истории). Самое интересное, что в AIR полная поддержка html и js, и flash и т.д. |
|
|||||
Регистрация: Jun 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 461
|
Прочитайте про RSL. Если используется TLF (и про него почитайте, полезно: http://help.adobe.com/ru_RU/flash/cs...2ade-8000.html), то подгружается его библиотека, в процессе загрузки вы и видите прелоадер. Эту библиотеку можно зашить внутрь swf при компиляции, смотрите настройки проекта.
Вот та инфа, которая вам нужна, в принципе: Если публикуемый SWF-файл содержит текст TLF, Flash Pro создает в папке с SWF-файлом дополнительный файл с именем textLayout_X.X.X.XXX.swz (где X — номер версии. При необходимости можно загрузить этот файл на веб-сервер вместе с SWF-файлом. Это позволит избежать проблем в тех редких случаях, когда по некоторым причинам серверы компании Adobe недоступны. Можно также исключить необходимость выполнения отдельной загрузки активов TLF приложением Flash Player путем компиляции активов в SWF-файле. Это можно сделать с использованием параметров ActionScript FLA-файла. Однако следует помнить, что эти ресурсы значительно увеличивают размер публикуемого SWF-файла и должны включаться, только когда скорость загрузки не имеет значения. Эта возможность также полезна, когда серверы Adobe недоступны, например при развертывании SWF-файлов в закрытых или частных сетях, которые могут ограничивать доступ к внешним URL-адресам. Компиляция активов ActionScript TLF в опубликованных SWF-файлах: Выберите «Файл» > «Параметры публикации». Откройте вкладку «Flash». Нажмите кнопку «Параметры» рядом с меню «Сценарий». Откройте вкладку «Путь к библиотеке». Выберите пункт «Объединено с кодом» в меню «Связывание по умолчанию». Далее следуют рекомендации по обработке библиотеки TLF для различных сценариев развертывания. SWF-файл для публикации в Интернете: используйте поведение по умолчанию, подразумевающее автоматическую загрузку приложением Flash Player библиотеки RSL при необходимости. SWF-файл для использования в среде AIR: проведите компиляцию библиотеки в SWF-файл. Таким образом, функциональность текста в приложении AIR сохранится при работе в автономном режиме. SWF-Файл для использования в iPhone: из соображений производительности не рекомендуется использовать TLF на устройствах iPhone. В противном случае проведите компиляцию кода TLF в SWF-файл, так как устройство iPhone не поддерживает загрузку библиотек RSL. Последний раз редактировалось Hidest; 05.03.2012 в 16:56. |
|
|||||
Цитата:
__________________
...вселенская грусть |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:36. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|