|
|
|||||
Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 366
|
Как передать кнопку в другой класс
Есть рисованная кнопка которая добавлена на сцену мышкой, пытаюсь её передать в другой класс
пишу принимающий код мне отвечают 1067: Implicit coercion of a value of type oratorBtn to an unrelated type fl.controls:Button. oratorBtn - название кнопки в библиотеке lentaBtn - название кнопки на сцене В чём ошибка? |
|
|||||
Banned
[+1 06.12.14]
[+1 18.12.14] [+1 30.12.14] Регистрация: Aug 2014
Сообщений: 461
|
|
|
|||||
Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 366
|
чёт всё равно не работает
Error #1009: Не удается вызвать свойство или метод со ссылкой на объект "null". |
|
|||||
lentaBtn является экзмепляром класса oratorBtn (Я бы писал с большой буквы), который не наследует Button. oratorBtn должен extends Button
__________________
if (love is true) break my.heart; |
|
|||||
Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 366
|
чёт я не понимаю, когда я создаю муви клип в библиотеке он автоматически наследует все свойства муви клипа, а когда создаю кнопку тогда что?
это мне что ещё где-то для неё код нужно писать чтобы она унаследовала что-то? а проще передать никак нельзя?((( |
|
|||||
Попробуй в свойствах символа c классом oratorBtn поставить Base class: fl.controls.Button
__________________
if (love is true) break my.heart; |
|
|||||
Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 366
|
я так понял что передать кнопку из класса в класс задача невозможная ((
|
|
|||||
[+1.4 08.02.14]
|
Кто вам так сказал?
__________________
trace("Я нуб"); |
|
|||||
Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 366
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 18:06. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|