Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.05.2015, 19:44
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 1  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,281
По умолчанию Мистика при присвоениях

Кто-нибудь может объяснить почему в FD вот такая запись
Код AS3:
this.purchaseData = { type:"pack", id:id };
вызывает
Цитата:
[Fault] exception, information=ReferenceError: Error #1056: Cannot create property purchaseData on...
а вот такая
Код AS3:
purchaseData = { type:"pack", id:id };
прокатывает и не вызывает ошибки?Переменная purchaseData вообще нигде не описана.При этом если затрейсить её - показывают [object Object] даже за рамками метода, где она была проинициализирована.Но если поставить брекпоинт где-нить после инициализации в скоупе this её нет, и если навести мыша на имя переменной в подсказке опять показывается что переменная создана.Оно у всех так или у меня с FD что-то?
PS: класс, где все это поисходит НЕ динамический.

Старый 27.05.2015, 20:47
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 2  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Вы считаете, что purchaseData и this.purchaseData — одно и то же?
Первое — локальная переменная функции. Второе — свойство экземпляра.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 27.05.2015, 22:14
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 3  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,281
Никто и не говорит что это одно и тоже
Цитата:
При этом если затрейсить её - показывают [object Object] даже за рамками метода, где она была проинициализирована
Цитата:
Переменная purchaseData вообще нигде не описана
Да и вообще разве использование необъявленой переменной не должно вызывать ошибку?


Последний раз редактировалось undefined; 27.05.2015 в 22:28.
Старый 27.05.2015, 22:25
callme вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для callme Найти все сообщения от callme
  № 4  
Ответить с цитированием
callme
 
Аватар для callme

Регистрация: Dec 2014
Сообщений: 312
У вас тут наверно False стоит?
Project -> Properties -> Compiler Options -> Enable Strict Mode

Старый 27.05.2015, 23:45
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 5  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,281
Callme,действительно проблема в стрикт мод была поставил true и как посыпалось... Уж лучше объявлю переменную и верну false

Добавлено через 1 час 40 минут
интересно к какой области видимости тогда принадлежит объект при выключенном стрикт моде

Старый 28.05.2015, 13:00
Rzer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Rzer Посетить домашнюю страницу Rzer Найти все сообщения от Rzer
  № 6  
Ответить с цитированием
Rzer
 
Аватар для Rzer

блогер
Регистрация: Feb 2007
Адрес: Spb
Сообщений: 612
Записей в блоге: 8
Отправить сообщение для Rzer с помощью ICQ
Стрикт мод не влияет на то, к "какой области видимости принадлежит объект". Если он включен - компилятор просто закрывает глаза на некоторые моменты Вашего мягко говоря не идеального кода и делает грязную работу за вас.

Старый 28.05.2015, 13:22
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 7  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,281
Цитата:
и делает грязную работу за вас.
Ну и куда он пихает необъявленные переменные? Еще раз при отладке в this их не видно, но область видимости таких переменных явно выходит за рамки метода, где было присваивание. Думаю дебагер FD показывает только те переменные, которые объявлены явно.

Старый 28.05.2015, 13:55
Rzer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Rzer Посетить домашнюю страницу Rzer Найти все сообщения от Rzer
  № 8  
Ответить с цитированием
Rzer
 
Аватар для Rzer

блогер
Регистрация: Feb 2007
Адрес: Spb
Сообщений: 612
Записей в блоге: 8
Отправить сообщение для Rzer с помощью ICQ
Строчка
Код AS3:
purchaseData = { type:"pack", id:id };
Без стрикт мода преобразуется в:
Код AS3:
var purchaseData:* = { type:"pack", id:id };
Как видно она становится локальной переменной внутри функции. Просто её имя совпадает с переменной класса. Если ты не указываешь this, то purchaseData это переменная функции, если указываешь, то переменная класса. Строка:

Код AS3:
this.purchaseData = purchaseData;
По прежнему будет вызывать ошибку. Ваша ошибка в том, что переменная purchaseData не объявлена в блоке переменных класса. Ну или если ты злодей можно пометить класс ключевым словом dynamic.

Код AS3:
public dynamic class ...

Старый 28.05.2015, 14:15
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 9  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,281
Цитата:
Как видно она становится локальной переменной внутри функции.
как видно не видно
Цитата:
При этом если затрейсить её - показывают [object Object] даже за рамками метода, где она была проинициализирована
Цитата:
Еще раз при отладке в this их не видно, но область видимости таких переменных явно выходит за рамки метода, где было присваивание.
Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Ваша ошибка в том, что переменная purchaseData не объявлена в блоке переменных класса
С этим разобрались интересует где все таки живет переменная если она объявлена без this

Старый 28.05.2015, 15:17
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 10  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
this - это указатель на себя внутри объекта. Это как ваше собственное "Я" внутри вас.

Код AS3:
public class Test
{
    public var purchaseData:int = 2;
    public function SapNotesPage() 
    {
	test();
        test2(666);
    }
 
    private function test():void
    {
         var purchaseData:int = 4;
         trace("test", purchaseData);
         trace("test this", this.purchaseData);  
    }
 
    private function test2(purchaseData:int):void
    {
         trace("test2", purchaseData);
         trace("test2 this", this.purchaseData);
    }
}
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:18.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.