Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.03.2014, 23:38
dendead вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dendead Найти все сообщения от dendead
  № 1  
Ответить с цитированием
dendead

Регистрация: Aug 2013
Сообщений: 73
По умолчанию Отслеживание наличия объекта на сцене

Доброго времени суток. Есть функция, которая получает данные с сервера:

Код AS3:
private function loadData(e:Event = null):void {			
			var loader:URLLoader = new URLLoader( );
		 	var stat_request:URLRequest = new URLRequest("http://localhost/test.php");
			stat_request.method = URLRequestMethod.POST;
			loader.dataFormat = URLLoaderDataFormat.TEXT;
 
			var vars:URLVariables = new URLVariables( );
			vars['do'] = "get";
			stat_request.data = vars;
			loader.load(stat_request);
			loader.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete);
		}
При успешной загрузке вызывается функция, которая инициирует создание других классов и добавление объектов на сцену:

Код AS3:
private function onComplete(e:Event):void {
createData( );
e.target.removeEventListener(Event.COMPLETE, onComplete);
}
В функции createData( ) создаю и добавляю на сцену объекты:

Код AS3:
mView = new MV();
stage.addChild(mView);
Требуется при нажатии на кнопку, повторно вызвать загрузчик и получать данные с сервера, уже с другими параметрами. Не придумал ничего другого, как отправлять событие из другого класса и ловить его loadData(e:Event = null). Проблема в том, что при очередном срабатывании кнопки, все данные загружаются с сервера, но вот объект mView добавляется поверх существующего. Попытки отловить его наличие на сцене и удалить не привенчали к успеху. Хотя объект и виден в проигрывателе. В трейсе вот что:

Код AS3:
trace(stage.contains(mView));  // false
mView = new MV();
stage.addChild(mView);
trace(stage.contains(mView));  // true
При повторной загрузке в трейсе тоже самое.


Последний раз редактировалось dendead; 28.03.2014 в 23:54.
Старый 29.03.2014, 00:26
alexandrratush вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexandrratush Найти все сообщения от alexandrratush
  № 2  
Ответить с цитированием
alexandrratush
 
Аватар для alexandrratush

Регистрация: Jul 2013
Адрес: Днепр
Сообщений: 529
Отправить сообщение для alexandrratush с помощью ICQ Отправить сообщение для alexandrratush с помощью Skype™
вы хотите чтобы объект mView добавлялся только один раз?
Тогда так можно сделать:
Код AS3:
// Если объект не инициализирован 
if (mView == null) {
    mView = new MV();
    stage.addChild(mView);
}

Старый 29.03.2014, 00:37
dendead вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dendead Найти все сообщения от dendead
  № 3  
Ответить с цитированием
dendead

Регистрация: Aug 2013
Сообщений: 73
Но при попытке загрузить данные с сервера повторно, объект с другими данными уже не будет добавляться... Поэтому этот вариант не подойдёт.

Требуется добавить объект, а при следующей загрузке очистить сцену и добавить новый объект.

Добавлено через 16 минут
В этом то и проблема, что объект отображается на сцене, код этого не показывает.

Старый 29.03.2014, 01:32
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 4  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Тогда добавьте проверку, если mView не нуль и если у него есть родитель, то удаляйте mView из его родителя.

Старый 29.03.2014, 02:11
dendead вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dendead Найти все сообщения от dendead
  № 5  
Ответить с цитированием
dendead

Регистрация: Aug 2013
Сообщений: 73
alexandrratush, samana, спасибо. Буду пробовать.

Старый 29.03.2014, 07:55
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 6  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Советую забыть про метод contains, Так как он работает совсем не так, как нужно. Он вернет true, даже если объект лежит в другом контейнере, а этот контейнер добавлен в другой контейнер у которого вызывается contains.
Лучше проверять так:
Код AS3:
if (mView && mView.parent) {
   mView.parent.removeChild(mView);
   mView = null;
}
Этот способ гарантировано сработает.
П.с. наверняка найдутся те, кто сейчас скажет, что мол не должен дочерний объект управлять родителем и что это нарушение инкапсуляции и т.д. Но вот это как раз тот случай, когда лучшего варианта не предложат.
Я лично всегда таким способом пользуюсь, и мне пофиг кто там что думает)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:49.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:49.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.