День добрый, собсна немного не понимаю фишки:
Код AS3:
var tempScaleing:Number = ...считаем значение;
mc.scaleX = mc.scaleY = tempScaleing; // где то 0.825
mc.rotationY = ...считаем угол;
trace(_iterator + ' -- ' + mc.scaleX + ' -- ' + tempScaleing);
mc.scaleX == 1 хотя вид как надо
трейс
Код AS3:
1 -- 1 -- 0.8375
2 -- 1 -- 0.825
3 -- 1 -- 0.8125
4 -- 1 -- 0.8
5 -- 1 -- 0.7875
6 -- 1 -- 0.775
7 -- 1 -- 0.7625
8 -- 1 -- 0.75
делаю так:
Код AS3:
mc.rotationY = ...считаем угол;
var tempScaleing:Number = ...считаем значение;
mc.scaleX = mc.scaleY = tempScaleing;
trace(_iterator + ' -- ' + mc.scaleX + ' -- ' + tempScaleing);
mc.scaleX == norm
то есть значения те что надо, как это можно понимать?