Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 23.10.2013, 19:25
Alexmody вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alexmody Найти все сообщения от Alexmody
  № 1  
Ответить с цитированием
Alexmody

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 177
Attention Практика изменения параметра useCapture у функции addEventListener

У addEventListener есть параметр useCapture:Boolean (default = false), которая регулирует фазу/место вызова события. А на практике, в чем разница, если событие будет обрабатываться в фазе захвата или же в фазе цели и восхождения. Вероятно, это влияет на приоритет выполнения событий…
В каких практических случаях, обычно используются различные значения useCapture?

Старый 23.10.2013, 20:59
Korchy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Korchy Найти все сообщения от Korchy
  № 2  
Ответить с цитированием
Korchy
 
Аватар для Korchy

Регистрация: May 2011
Сообщений: 301
Записей в блоге: 2
Например, когда нужно сделать что-то до выполнения собственно обработчика события. Скажем, если кнопка не прямоугольная, может быть более точная проверка на хит-тест по пикселям кнопки, и отмена обработки события клика, если пользователь попал мышкой по спрайту, но не попал собственно по изображению кнопки.
__________________
interplanety

Старый 24.10.2013, 14:54
maincode вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для maincode Посетить домашнюю страницу maincode Найти все сообщения от maincode
  № 3  
Ответить с цитированием
maincode

Регистрация: Feb 2010
Адрес: Город суеты
Сообщений: 191
Есть контейнер A, в нем лежит спрайт B. Внутри класса B слушается событие клика мыши. Но класс A хочет уметь контролировать клики мыши внутри класса B, т.е. пропускать или не пропускать событие CLICK в определенный момент. Конечно есть множество способов решить эту проблему, например класс B в момент получения события может спрашивать у родителя разрешения на выполнения(через callback). Но это плохая практика, потому что класс B становится зависимым от A. Но по условию задачи класс A должен сам решать пускать событие в B или нет, поэтому мы можем слушать событие клика в фазе захвата в классе A, и отменять его при необходимости.
__________________
FlashPress.ru | Blog

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:29.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:29.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.