Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 01.10.2013, 01:11
Astend вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Astend Найти все сообщения от Astend
  № 11  
Ответить с цитированием
Astend

Регистрация: Sep 2013
Адрес: x=368,64894165 y=-2713,9931 z=28
Сообщений: 20
Все работает спасибо.

Добавлено через 8 минут
Кстате заинтересовал вопрос по IDE (Flash Builder 4.5)
Вот кусочек моего кода
Код AS3:
	import model.Hero;
	import model.ItemTable;
 
	public class Inventory {
		private var hero:model.Hero;
		private var invList:Array = new Array();
 
		public function Inventory(hero:model.Hero) 
		{
			this.hero = hero;
		}
Вопрос: почему нужно прописывать перед каждым классом имя пакета?
Это не настроен IDE, или я что то не правильно делаю?

я представил если у меня будет 5 папок, или больше, это что будет примерно так?:
Код:
 var examlpe:folder1.folder2.folder3.folder4.folder5.Example;


Последний раз редактировалось Astend; 01.10.2013 в 02:18.
Старый 01.10.2013, 09:38
maincode вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для maincode Посетить домашнюю страницу maincode Найти все сообщения от maincode
  № 12  
Ответить с цитированием
maincode

Регистрация: Feb 2010
Адрес: Город суеты
Сообщений: 191
Цитата:
Сообщение от caseyryan Посмотреть сообщение
Это не важно. Если написано this.someVar = someVar, то не имеет значения то, что параметр называется так же как поле класса. Ключевое слово this как раз говорит программе о том, что нужно использовать поле класса, а не параметр
Если в проекте есть пакет имя которого совпадает с именем переменной - могут быть проблемы с компиляцией во FlashBuilder-е.
__________________
FlashPress.ru | Blog

Старый 01.10.2013, 09:51
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 13  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Если в проекте есть пакет имя которого совпадает с именем переменной - могут быть проблемы с компиляцией во FlashBuilder-е.
К чему там цитата моего поста?

Цитата:
Вопрос: почему нужно прописывать перед каждым классом имя пакета?
Вообще, по идее это должно быть прописано еще в директиве import. Но, возможно в корневой директории лежит класс Hero, который и вызывает конфликт с model.Hero

Старый 01.10.2013, 11:32
maincode вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для maincode Посетить домашнюю страницу maincode Найти все сообщения от maincode
  № 14  
Ответить с цитированием
maincode

Регистрация: Feb 2010
Адрес: Город суеты
Сообщений: 191
Цитата:
Сообщение от caseyryan Посмотреть сообщение
К чему там цитата моего поста?
Я к тому, что иногда полезно изменить имя переменной начинающие программисты не всегда видят проблему глазами
__________________
FlashPress.ru | Blog

Старый 01.10.2013, 19:08
Astend вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Astend Найти все сообщения от Astend
  № 15  
Ответить с цитированием
Astend

Регистрация: Sep 2013
Адрес: x=368,64894165 y=-2713,9931 z=28
Сообщений: 20
Цитата:
Сообщение от caseyryan Посмотреть сообщение
Но, возможно в корневой директории лежит класс Hero, который и вызывает конфликт с model.Hero
Корневая директория моего проекта или Flash?

Старый 01.10.2013, 21:58
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 16  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
А слово интерфйесы не знакомо? тут как раз оно самое то. IPen
__________________
Марк Tween

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 10:44.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:44.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.