Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.08.2013, 19:50
UserSuperPupsik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для UserSuperPupsik Найти все сообщения от UserSuperPupsik
  № 41  
Ответить с цитированием
UserSuperPupsik

Регистрация: Aug 2013
Сообщений: 89
прошу прощения, изменил предпоследнее сообщение...

Старый 13.08.2013, 19:52
maincode вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для maincode Посетить домашнюю страницу maincode Найти все сообщения от maincode
  № 42  
Ответить с цитированием
maincode

Регистрация: Feb 2010
Адрес: Город суеты
Сообщений: 191
В настройках публикации не указали путь до библиотеки FPTween.swc )) там сейчас указан путь моего компа, надо поменять на Ваш
__________________
FlashPress.ru | Blog

Старый 13.08.2013, 20:08
UserSuperPupsik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для UserSuperPupsik Найти все сообщения от UserSuperPupsik
  № 43  
Ответить с цитированием
UserSuperPupsik

Регистрация: Aug 2013
Сообщений: 89
Понял.Поменял.В области вывода вижу теперь другие ошибки:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 677.png
Просмотров: 27
Размер:	11.6 Кб
ID:	29901   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 777.png
Просмотров: 28
Размер:	28.8 Кб
ID:	29902  

Старый 13.08.2013, 20:21
maincode вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для maincode Посетить домашнюю страницу maincode Найти все сообщения от maincode
  № 44  
Ответить с цитированием
maincode

Регистрация: Feb 2010
Адрес: Город суеты
Сообщений: 191
кидайте FLA вместе с swc в архиве)
__________________
FlashPress.ru | Blog

Старый 13.08.2013, 20:36
UserSuperPupsik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для UserSuperPupsik Найти все сообщения от UserSuperPupsik
  № 45  
Ответить с цитированием
UserSuperPupsik

Регистрация: Aug 2013
Сообщений: 89
Цитата:
кидайте FLA вместе с swc в архиве)
Я закинул swc файл в архив с Вашим примером.Архив закинул в папку с проектом!
Открыл в adobe flash cs5 и получил ошибку:
Изображения
 

Старый 13.08.2013, 21:38
Котейка вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котейка Найти все сообщения от Котейка
  № 46  
Ответить с цитированием
Котейка
 
Аватар для Котейка

Регистрация: Aug 2013
Сообщений: 56
UserSuperPupsik, как бы так и должно быть. Как вы выразились "два потока" создает функция ani(), как было и задумано, чтобы одновременная анимация разных объектов работала независимо друг от друга. А вам как надо?

Старый 14.08.2013, 10:07
UserSuperPupsik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для UserSuperPupsik Найти все сообщения от UserSuperPupsik
  № 47  
Ответить с цитированием
UserSuperPupsik

Регистрация: Aug 2013
Сообщений: 89
Да вы,я смотрю, крутой, Котейка!!! .Вот теперь то, что надо!!!Большое спасибо!!!Попробую написать инструкцию для того, чтобы заставить двигаться картинки по очереди в adobe flash cs5.
1. Создайте картинку 1.
2. Преобразуйте её в символ с параметрами: имя: myStar, имя класса: MyStar.(Поставьте галочку
"экспорт для ActionSript")
3. Создайте картинку 2
4. Преобразуйте её в символ с параметрами: имя: simbol1, имя класса: Simbol1.(Поставьте галочку "экспорт для ActionSript")
5.Создайте картинку 3.
6. Преобразуйте её в символ с параметрами: имя: simbol2, имя класса: Simbol2.(Поставьте галочку "экспорт для ActionSript")
7.Создайте папку project1 в любом месте.
8.Нажмите Файл->Сохранить как.Задайте имя файла project1, тип файла: .fla.Сохраните файл в папке
project1(в той, которую вы создали)
9.Нажмите Файл->Cоздать->Прект Flash.Нажмите на меню.Выберите Создать проект.
Задайте имя проекта: project1. Задайте корневую папку(ту, которую вы создали)(смотреть пункт 7)
10.Скачайте TweenLite отсюда http://www.greensock.com/tweenlite/
11.Переместите папку com из скаченого файла в папку project1.
12.Закройте adobe flash cs5. Откройте adobe flash cs5.
13.Нажмите Файл->Открыть->Откройте файл project1.fla.
14.Нажмите F9 .Выбирите Слой 1: Кадр 1
15.Вставьте код, который написал Котейка, и нажмите ctrl+enter:
Код AS3:
Код AS3:
//Код Котейки:
var myStar1:MyStar;//MyStar - название класса символа
myStar1=new MyStar();
myStar1.x=50;
myStar1.y=50;
addChild(myStar1);
 
var simbol1:Simbol1;//Simbol1 - название класса символа
simbol1=new Simbol1();
simbol1.x=50;
simbol1.y=50;
addChild(simbol1);
 
 
var simbol2:Simbol2;//Simbol2 - название класса символа
simbol2=new Simbol2();
simbol2.x=100;
simbol2.y=100;
addChild(simbol2);
 
 
import com.greensock.*;
import com.greensock.easing.*;
 
 
 
 
 
 
var aniParameters:Array = new Array();
function ani(object:DisplayObject, parameters:Array, time:Number = 1):void
{
	if(object && parameters){
		for each(var item:Object in parameters) {
			item.object = object;
			if(!item.t) item.t = time;
		}
		if(!aniParameters.length) aniParameters = parameters;
		else {
			aniParameters = aniParameters.concat(parameters);
			return;
		}
	}
	if(aniParameters.length){
		var nextParameters:Object = aniParameters.shift();
		var nextObject:DisplayObject = nextParameters.object;
		var nextTime:Number = nextParameters.t;
		delete nextParameters.object;
		delete nextParameters.t;
		if(aniParameters.length) {
			nextParameters.onComplete = arguments.callee;
			nextParameters.onCompleteParams = [null, null];
		}
		TweenLite.to(nextObject, nextTime, nextParameters);
	}
}
 
/**
 * Ну и соббсна пример
 * Обратите внимание, что к прочим параметрам анимации (x,y,ease и т.д.) я добавил еще один необязательный - t
 * Это время анимации в секундах, как и последняя переменная, принимаемая функцией.
 * То есть те шаги, у которых t не указан как и раньше будут брать время общее для всех шагов,
 * а у которых указан будет свое индивидуальное)
 */
ani(simbol1, [{x:50, y:50, t:2},{x:200, y:350},{x:350,y:350, ease:Elastic.easeIn},{x:200,y:150}], 2);
 
ani(myStar1, [{x:400,y:400, t:2},{x:20, y:17}]);
ani(simbol2, [{x:100,y:100, t:2},{x:14,y:300, t:3},{y:243,x:155}]);

Старый 14.08.2013, 10:14
UserSuperPupsik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для UserSuperPupsik Найти все сообщения от UserSuperPupsik
  № 48  
Ответить с цитированием
UserSuperPupsik

Регистрация: Aug 2013
Сообщений: 89
На всякий случай вот TweenLite:
Вложения
Тип файла: zip greensock-v12-as3.zip (1.46 Мб, 14 просмотров)

Старый 14.08.2013, 16:56
MikroAcse вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MikroAcse Найти все сообщения от MikroAcse
  № 49  
Ответить с цитированием
MikroAcse
 
Аватар для MikroAcse

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
Да что Вы постоянно TweenLite-то советуете!
Лицензия ужасна, как и сам код этого самого TweenLite.
Говорю же, используйте Actuate. Он кросс-платформенный.

Старый 14.08.2013, 17:04
Котейка вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котейка Найти все сообщения от Котейка
  № 50  
Ответить с цитированием
Котейка
 
Аватар для Котейка

Регистрация: Aug 2013
Сообщений: 56
MikroAcse, та я вобщем то ничего не советовал Был прямой вопрос - как при помощи TweenLite сделать очередь анимации, с возможностью добавления в очередь любого количества шагов анимации в любое время. На этот вопрос я и ответил.
А то что у TweenLite лицензия ограниченная - да я согласен Что там касабельно его кода, х.з. не доводилось в него лазать

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:09.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.