Нужна помощь с боксом. Есть функция
Код AS3:
gotoXY(x_:Number, y_:Number)
которая будет исполнятся каждый кадр, и будет двигать тело к точке (x_, y_). Проблема в том что не знаю, как оптимально остановить это тело. Сейчас думаю как-то через дампинг, но его надо подобрать. Вот код:
Код AS3:
public function gotoXY(x_:Number, y_:Number):Boolean
{
var direction:b2Vec2 = new b2Vec2(x_ - _body.GetPosition().x, y_ - _body.GetPosition().y);
direction.Normalize();
direction.Multiply(_speed);
_body.ApplyForce(direction, _body.GetPosition());
var check_:Boolean = check(x_, y_, 6);
if (check_)
{
_body.SetLinearDamping(4); //здесь проблема, ибо не для каждой скорости и массы тела подходит 4.
_taskManager.addTask(this.stopAt, [x_, y_]);
}
else _body.SetLinearDamping(0);
return check_;
}
public function stopAt(x_:Number, y_:Number):Boolean
{
trace("stopping"); //тут тоже надо что-то предпринять :(
return true;
}
private function check(x_:Number, y_:Number, l_:Number):Boolean
{
return (l_ > MyMath.distanceFast(_body.GetPosition(), {x:x_, y:y_} ));
}
Помогите пожалуйста