Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.10.2010, 20:09
Dr_Bra вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dr_Bra Посетить домашнюю страницу Dr_Bra Найти все сообщения от Dr_Bra
  № 1  
Ответить с цитированием
Dr_Bra
 
Аватар для Dr_Bra

Регистрация: Nov 2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 493
Отправить сообщение для Dr_Bra с помощью ICQ
По умолчанию stage ROLL_OVER почему-то не срабатывает

всем привет, подскажите почему не срабатывает событие ролл овер
Код AS3:
package com
{
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.display.Stage;
	import flash.events.Event;
	import flash.events.MouseEvent;
	import flash.ui.Mouse;
 
	public class Main extends MovieClip
	{
		private static const CURSOR_X:int = 250;
		private static const CURSOR_Y:int = 150;
 
		private var cursor:MovieClip;
		private var _stage:Stage;
 
		public function Main()
		{
			this.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
		}
 
		private function init(e:Event):void
		{
			trace("Main class loaded")
			this.removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
 
			_stage = stage;
			//Mouse.hide();
			cursor = new Cursor();
			stage.addChild(cursor);
			cursor.x = CURSOR_X;
			cursor.y = CURSOR_Y;
			cursor.rotation = -7;
 
			_stage.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, mouseOver, false, 0, true);
 
			_stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, moveCursor, false, 0, true);			
		}
 
		private function mouseOver(e:MouseEvent):void
		{
			trace("mouse over")
			cursor.gotoAndStop("handl");
		}
 
		private function moveCursor(e:MouseEvent):void
		{
			cursor.x = stage.mouseX;
			cursor.y = stage.mouseY;
		}
 
	}
}

Старый 11.10.2010, 20:28
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 2  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Какой смысл создавать переменную _stage? И зачем вам вообще в данной ситуации ROLL_OVER? У вас курсор всегда будет в положении "handl".

Добавлено через 4 минуты
Точно не помню, но stage вроде не отправляет события ROLL_OVER, MOUSE_OVER. Используйте Event.ACTIVATE.

Старый 11.10.2010, 20:40
Dr_Bra вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dr_Bra Посетить домашнюю страницу Dr_Bra Найти все сообщения от Dr_Bra
  № 3  
Ответить с цитированием
Dr_Bra
 
Аватар для Dr_Bra

Регистрация: Nov 2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 493
Отправить сообщение для Dr_Bra с помощью ICQ
дело в том что, курсор если не наводит он движется, а как только навели на стэдж, наш курсор должен зафиксироваться

Старый 11.10.2010, 20:46
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 4  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
А вы пользователя об этом предупредили? А то он наивный не знает, и будет продолжать мышкой водить...
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 12.10.2010, 11:43
Dr_Bra вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dr_Bra Посетить домашнюю страницу Dr_Bra Найти все сообщения от Dr_Bra
  № 5  
Ответить с цитированием
Dr_Bra
 
Аватар для Dr_Bra

Регистрация: Nov 2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 493
Отправить сообщение для Dr_Bra с помощью ICQ
Сразу не объяснил, сори.
Делаю баннер, внутри баннера есть свой нарисованный смешной курсор, пока на баннер не навели, нарисованный курсор "дергается" ) как только мы навели на баннер, наш нарисованный курсор меняет настоящий курсор и нарисованный курсор перескакивает на кадр "handl" в этом кадре он фиксируется.

Добавлено через 50 секунд
И пользователь уже управляет "не дерганым" курсором

Добавлено через 10 минут
Цитата:
Сообщение от alatar Посмотреть сообщение
Точно не помню, но stage вроде не отправляет события ROLL_OVER, MOUSE_OVER. Используйте Event.ACTIVATE.
ACTIVATE что-то не подходит, идея такая: пользователь навел на баннер настоящий курсор и тут должно сработать событие mouseOver

Старый 12.10.2010, 11:55
iCluster вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iCluster Найти все сообщения от iCluster
  № 6  
Ответить с цитированием
iCluster

Регистрация: Oct 2010
Адрес: PNZ
Сообщений: 20
Попробуйте сделать подложку у банера в виде прозрачного MovieClip - и все реакции курсора перевесить на него. Только с уходом курсора со сцены будет проблематично, но и тут можно извернуться - к примеру сделать таймер проверяющий находится ли мышь в области флешки

Старый 12.10.2010, 12:00
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 7  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Цитата:
но и тут можно извернуться - к примеру сделать таймер проверяющий находится ли мышь в области флешки
Для этого существует событие Event.MOUSE_LEAVE.
Цитата:
пользователь навел на баннер настоящий курсор и тут должно сработать событие mouseOver
Содержимое у вашего баннера будет? Вот на него слушателя и вешайте.

Старый 12.10.2010, 15:27
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 8  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
stage прекрасно ловит MOUSE_MOVE
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 12.10.2010, 15:47
Dr_Bra вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dr_Bra Посетить домашнюю страницу Dr_Bra Найти все сообщения от Dr_Bra
  № 9  
Ответить с цитированием
Dr_Bra
 
Аватар для Dr_Bra

Регистрация: Nov 2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 493
Отправить сообщение для Dr_Bra с помощью ICQ
а как быть в таком случае:
мы схватили предмет, начинаем его "таскать" по сцене, а под предметом который мы таскаем находится персонаж. К персонажу прикручен слушатель ROLL_OVER, но слушатель не срабатывает, хотя, к курсору и к предмету который мы таскаем прописан такой код:
Код AS3:
mouseChildren = false;

Старый 12.10.2010, 15:58
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 10  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Цитата:
stage прекрасно ловит MOUSE_MOVE
Это вы к чему?
Цитата:
мы схватили предмет, начинаем его "таскать" по сцене...
Как один из вариантов прописать ему, после того как схватили mouseEnabled = false и подписаться у stage на событие MOUSE_UP, по которому вернуть все обратно.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 04:00.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
ROLL_OVER , stage
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:00.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.