Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.12.2010, 00:00
strangedk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для strangedk Найти все сообщения от strangedk
  № 11  
Ответить с цитированием
strangedk
 
Аватар для strangedk

Регистрация: Oct 2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 616
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для strangedk с помощью ICQ Отправить сообщение для strangedk с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Dr_Bra Посмотреть сообщение
...или нужно писать так:
Код AS3:
public function MoveObj(stage:Stage,layer1:MovieClip,layer2:MovieClip,layer3:MovieClip)
Добавлено через 45 минут
разобрался, всем спасибо!
Черт возьми, ну что за привычка.

Разобрался, ну напиши же, чтоб и другие разобрались.

Старый 07.12.2010, 11:46
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 12  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Попробуйте в Main (главном) классе создать статическую ссылку на stage
Код AS3:
public class Main extends Sprite 
{
	public static var STAGE:Stage;
 
	public function Main():void 
	{
		STAGE = stage;
	}
}
А потом из других классов, доступ к stage делайте так
Код AS3:
public class NewClass
{
	public function NewClass() 
	{
	       trace(Main.STAGE);//[object Stage]
	}
}

Старый 07.12.2010, 12:16
Dr_Bra вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dr_Bra Посетить домашнюю страницу Dr_Bra Найти все сообщения от Dr_Bra
  № 13  
Ответить с цитированием
Dr_Bra
 
Аватар для Dr_Bra

Регистрация: Nov 2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 493
Отправить сообщение для Dr_Bra с помощью ICQ
другими словами, у вас есть главный класс, например, MainG
Код AS3:
package
{
	import AddClass;
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.*;
 
	public class MainG extends Sprite
	{
		public static var instenc:MainG;
 
		public function MainG()
		{
			if(stage) {init();}
			else {addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);}
		}
 
		private function init(e:Event = null):void
		{	
			trace("MainG klass loaded");
			removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); 
			instenc = this;
		}
 
		public function mainMetod():void
		{
			trace(stage.stageWidth + " - длинна сцены");
			trace(stage.stageHeight + " - высота сцены");
		}
	}
 
}
на сцене у нас расположен объект, у объекта собственный класс AddClass
Код AS3:
package
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.*;
	public class AddClass extends Sprite
	{		
		public function AddClass()
		{
			this.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
		}
 
		private function init(e:Event = null):void
		{	
			removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); 
			this.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick);
		}
 
		public function onClick(e:MouseEvent):void
		{
			MainG.instenc.mainMetod();
		}
	}
 
}
из класса AddClass мы обращаемся к главному классу и вызываем размеры сцены, например.

Старый 07.12.2010, 12:17
Dr_Bra вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dr_Bra Посетить домашнюю страницу Dr_Bra Найти все сообщения от Dr_Bra
  № 14  
Ответить с цитированием
Dr_Bra
 
Аватар для Dr_Bra

Регистрация: Nov 2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 493
Отправить сообщение для Dr_Bra с помощью ICQ
вот архив с исходничками
Вложения
Тип файла: zip Archive.zip (7.7 Кб, 65 просмотров)

Старый 07.12.2010, 13:01
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 15  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Цитата:
из класса AddClass мы обращаемся к главному классу и вызываем размеры сцены, например.
Так тоже должно сработать.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:25.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
stage , класс , обращение , сцена
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:25.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.