|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 13
|
TextField и задержки в отображени текста
Подобного не нашёл, вот решил спросить.
Создаю простую форму типа ввод Имени пользователя и Пароля. НО есть вопрос, почему введённый мною текст не сразу отображается, а примерно через 5 секунд. Что за задержка, как её избежать?! в trace отображает сразу, а на экран - нет И заметил, что последний символ отображается 2 раза, не смотря на то, что ввожу его 1 раз, в trace - так же он отображается 1 раз! Вот исходник package mtg{ import flash.display.MovieClip; import flash.events.*; import flash.text.*; public class enterMTG extends MovieClip { var strPass:String = new String(); var strLogin:String = new String(); private var textText:TextField = new TextField(); private var loginText:TextField = new TextField(); private var passText:TextField = new TextField(); private var loginData:TextField = new TextField(); private var passData:TextField = new TextField(); public function enterMTG():void { this.addChild(textText); formUser(); formPass(); } private function formUser():void { this.loginText.x=this.stage.stageWidth/2-180; this.loginText.y=this.stage.stageHeight/2+20; this.loginText.text="имя пользователя"; this.loginData.type=TextFieldType.INPUT; this.loginData.height=20; this.loginData.x=this.stage.stageWidth/2-80; this.loginData.y=this.stage.stageHeight/2+20; this.loginData.background=true; this.loginData.backgroundColor=0x00FF00; this.loginData.border=true; this.addChild(this.loginText); this.addChild(this.loginData); this.loginData.addEventListener(TextEvent.TEXT_INPUT, typeTextUser); } private function formPass():void { this.passText.x=this.stage.stageWidth/2-125; this.passText.y=this.stage.stageHeight/2+40; this.passText.text="пароль"; this.passData.type=TextFieldType.INPUT; this.passData.height=20; this.passData.x=this.stage.stageWidth/2-80; this.passData.y=this.stage.stageHeight/2+40; this.passData.background=true; this.passData.backgroundColor=0x00FF00; this.passData.border=true; this.passData.displayAsPassword = true; this.passData.addEventListener(TextEvent.TEXT_INPUT, typeTextPass); this.addChild(this.passText); this.addChild(this.passData); } internal function typeTextUser(e:TextEvent):void { this.strLogin += e.text; this.loginData.text = this.strLogin; trace(this.strLogin); } internal function typeTextPass(e:TextEvent):void { this.strPass += e.text; this.textText.text = this.strPass; //вот тут тормозит trace(this.strPass); //отрабатывает сразу } } } |
|
|||||
...
модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
|
Судя по приведенному коду, задержки никакой не должно быть. Увеличьте FPS если что.
По поводу двух символов: Событие TEXT_INPUT происходит до того момента, как текст появляется в текстовом поле. Т.е. вы сначала записываете введенный текст в переменную strPass, присваиваете ее значение свойству text текстового поля, и затем еще добавляется тот текст, который вы ввели. И зачем, вообще, через эту переменную текст присваивать? |
|
|||||
Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 13
|
Спасибо большое!!! У меня 0.01 fps было Как-то даже не подумал, что на это влияет
|
|
|||||
Регистрация: Jun 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 461
|
К теме не относится, но позвольте поинтересоваться, зачем понадобился такой fps?
|
|
|||||
Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 13
|
Просто я думал, что раз всё делается программно, то fps и даром не нужен. Вот и выставил... А как оказалось - он нужен
|
Часовой пояс GMT +4, время: 21:38. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Теги |
text , textfield , Ввод Текста , Задержка |
|
|