|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 290
|
KumoKairo, Хм, прикольно. То есть - это единое изображение, но благодаря некоторому алгоритму, из него можно брать нужные буквы-фрагменты и формировать из временного массива текст. Если я всё правильно понимаю.
У меня была похожая идея, но делать не алфавит, а просто заготовить надписи в фотошопе, и в виде картинок их помещать на стэйдж. Она появилась потому что тема внедрения шрифтов весьма муторная. |
|
|||||
Регистрация: Jul 2013
Сообщений: 2
|
Согласен с caseyryan, плюс кое-что добавил
import flash.display.StageAlign; import flash.text.TextField; import flash.text.TextFieldAutoSize; stage.align = StageAlign.TOP_LEFT; var tf:TextField = new TextField(); tf.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT; tf.background = true; tf.text = "проверка"; tf.x = (stage.stageWidth - tf.width) / 2; tf.y = (stage.stageHeight - tf.height) / 2; addChild(tf) |
|
|||||
Fogflasher, у каждого шрифта есть файл-спрайт лист и файл дескриптор в формате XML (расширение .fnt)
http://www.angelcode.com/products/bmfont/ |
|
|||||
Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 290
|
KumoKairo, зачотно, узнаю много нового.
Скачал бмп-фонт, посмотрел. В целом вроде бы идея понятна. Формируется картинка, и посредством кода, который я должен написать сам, я буду вытаскивать нужный фрагмент картинки, опираясь на xml-файл. Но конешно такую программу навскидку не напишешь, тут нужно перечитывать мука про xml, например. Старлинг тоже скачал. Открыл, но там... хренова туча непонятных файлов, как-будто для Линукса каково-нибудь. Как с ним работать и как внедрять во Флэш например, не понятно нихрена : ) Хотя в форуме или в документациях еще не искал ничего. Вроде бы это всё как-то связано с неким Stage3D, кое слово мне тоже тут встречалось. |
|
|||||
[+4 08.09.13]
Регистрация: May 2012
Сообщений: 131
|
и должно быть все ок.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 23:52. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Теги |
stage , textfield , формула , центр , центрирование |
|
|