Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 10.08.2012, 22:16
Koby вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Koby Найти все сообщения от Koby
  № 1  
Ответить с цитированием
Koby

Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 28
По умолчанию AddEventListener для динамических кнопок.

Здравствуйте. Создаю с помощью цикла несколько одинаковых кнопок. Как их описать для AddEventListener допустим для одной из них по нажатию на нее.

Код AS3:
for (i=0;i<=10;i++)
{
	var cancel_button = new can_btn;
	cancel_button.x = -20;
	cancel_button.y = -125 + i * 105;
	zayavka.print_out_mc.addChild(cancel_button);
}


Последний раз редактировалось Wolsh; 10.08.2012 в 23:38. Причина: теги кода
Старый 10.08.2012, 22:25
Silicium вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Silicium Найти все сообщения от Silicium
  № 2  
Ответить с цитированием
Silicium
 
Аватар для Silicium

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 369
Код AS3:
cancel_button.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
Вот так, в чем проблема?
И вот еще:
Цитата:
var cancel_button = new can_btn;
1) у cancel_button следует указать тип
2) конструктор следует писать со скобками
Код AS3:
new can_btn()
3) если can_btn - это описанный Вами класс, то от какого класса он наследуется?

Добавлено через 1 минуту
Подозреваю, что это мувиклип. тогда проблем с добавлением обработчика быть не должно.


Последний раз редактировалось Silicium; 10.08.2012 в 22:44.
Старый 10.08.2012, 22:32
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 3  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Код AS3:
cancel_button.AddEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
Вот так, в чем проблема?
Это может кому-то показаться мелочью. Но не, не так, а вот так:
Код AS3:
cancel_button.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
Регистр имеет значение

Старый 10.08.2012, 22:43
Silicium вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Silicium Найти все сообщения от Silicium
  № 4  
Ответить с цитированием
Silicium
 
Аватар для Silicium

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 369
Прошу прощения - тупо скопипастил от лени и не обратил внимание

Старый 10.08.2012, 22:54
Koby вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Koby Найти все сообщения от Koby
  № 5  
Ответить с цитированием
Koby

Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 28
при создании в цикле у меня 10 одинаковых кнопок, а мне нужно знать именно какая была нажата и вызвать соответствующую функцию..

Старый 10.08.2012, 23:39
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 6  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Koby, для оформления своего кода надо использовать теги [as3][/as3]

Почитайте это.
__________________
Reality.getBounds(this);

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:53.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
addeventlistener , кнопка
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:53.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.