|
|
|||||
Регистрация: Jan 2014
Адрес: Одесса
Сообщений: 253
|
Это похоже как производители материнский плат отказались от разьема PCI, теперь все ищут переходники PCIe—PCI
|
|
|||||
Кто все? Я не ищу, значит уже не все)
От флеша давно пора отказываться в разных видео/аудио проигрывателях, иначе с планшета фиг посмотришь или послушаешь. Флеш только для игр хорош, если уж быть объективным, и то для 2д только.
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты) |
|
|||||
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,281
|
Цитата:
Всякие папервижены/эвей 3д выглядят как детские поделки, годные для отрисовки максимум 3д объектов в 2д играх, но никак не полноценного 3д мира.В частности не хватает настоящего solid node BSP tree компилятора+ генератора PVS(potential visible sets).Нечто вроде описанного тут: часть 1 bsp компилятор часть 2.PVS калькулятор. Эта техника в большинстве 3д шутерах используется. ПС: я знаю, что у альтернативы есть BSP,но они с самого начала пошли не по тому пути.Т.е. использование BSP только для определения порядка отрисовки полигонов, а не для удаления невидимой геометрии.С появлением агал/z-буфера ,оно(BSP у альтернативы) превратилось в тыкву. Добавлено через 6 минут ПСС:Я особо в тему 3д не углублялся на флэше т.к. всегда считал, что ничего подобного для флэша нет, иначе были бы худо-бедно полноценные 3д-стрелялки.Если кто в курсе вдруг оно таки имеется-поделитесь инфой. Последний раз редактировалось undefined; 13.02.2016 в 13:51. |
|
|||||
3д требует гораздо больше процессорных ресурсов для работы. Как это можно реализовать в однопоточном мире?
Вот поэтому и нет полноценных 3д движков на флеше.
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты) |
|
|||||
Регистрация: Jan 2014
Адрес: Одесса
Сообщений: 253
|
caseyryan посмотрите личку
|
|
|||||
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,281
|
Цитата:
Добавлено через 8 минут В конце концов quake 1 вышел в 96-ом, под дос.Ни о какой многопоточности тогда еще не знали, но это не мешало ему честно выдавать 30+ FPS. |
|
|||||
Цитата:
Второй фактор - WYSIWYG редакторы 3D мира. На флеше их нет, и смысла их делать, имея юнити и анрил, совершенно нет. Учитывая, что анрил еще и бесплатный теперь.
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты) |
|
|||||
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,281
|
Цитата:
Цитата:
|
|
|||||
Цитата:
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты) |
|
|||||
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,281
|
Цитата:
Художник в максе рисует только геометрию(модели+карта+текстуры/лайтмапы) все остальное - своими велосипедами. Цитата:
Добавлено через 4 минуты Ну и для неприлично больших уровней можно грузить дерево кусками по мере надобности.Никаких принципиальных ограничений со стороны флэша/железа нет.Почему оно до сих пор не заимплеменчено -загадка.Заговор не иначе |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:47. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Теги |
апокалипсис , армагеддон , тлен |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|