Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.04.2013, 04:20
AzagThoth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AzagThoth Найти все сообщения от AzagThoth
  № 1  
Ответить с цитированием
AzagThoth
 
Аватар для AzagThoth

блогер
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 309
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для AzagThoth с помощью ICQ
Tools Анализатор спектра (графический эквалайзер) для онлайн радио

Здравствуйте. Хочу сделать графический эквалайзер для онлайн радио. Флешка будет размещаться в интернете. Радио выбираются из существующих радиостанций. Воспользовался примером из хелпа SoundMixer.computeSpectrum Локально всё работает. Но стоит залить флешку в интернет, как работать перестаёт.
Причина понятна:
Примечание. Этот метод учитывает ограничения безопасности для локального файла и для междоменной загрузки. При работе с локальными файлами или звуками, загруженными с сервера, находящегося не в том же домене, что и вызывающее содержимое, возможно, потребуется создать файл междоменной политики, чтобы преодолеть ограничения изолированной программной среды. Дополнительные сведения см. в описании класса Sound. Более того, этот метод нельзя использовать для извлечения данных из потоков RTMP, даже если он вызывается содержимым, находящимся в том же домене, что и сервер RTMP.
Естественно доступа к серверам с которых хочу брать потоки у меня нет, поэтому такой метод отпадает.
Также обратил внимание на ещё один метод Sound.extract() , но он по всей видимости способен обработать только уже загруженный файл. Т.е. для потокового вещания это не подходит. Хотя тут я не уверен до конца. Возможно что-то делаю не так.
Форум просматривал достаточно долго на предмет наличия решения, к сожалению ничего способного помочь не нашёл.
Есть ли те кто уже решал подобную проблему и успешно решил? В общем по сути мне нужна не столько реализация, сколько намёк в какую сторону искать. Быть может это невозможно впринципе и если хочется сделать что-то такое для красоты, надо просто сделать псевдослучайный графический эквалайзер.
__________________
Играй. Это жизнь.
Всё повторяется. Играй.

Старый 17.04.2013, 04:32
chamele0n вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для chamele0n Посетить домашнюю страницу chamele0n Найти все сообщения от chamele0n
  № 2  
Ответить с цитированием
chamele0n
[+4 24.04.13]
[+4 20.04.13]

Регистрация: Feb 2013
Адрес: Seireitei
Сообщений: 176
та вроде это не проблема, например у силина возми пример
equalizers
__________________
Personal Page
$demo = $away3d + $bullet + $pathfinding;

Старый 17.04.2013, 04:54
AzagThoth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AzagThoth Найти все сообщения от AzagThoth
  № 3  
Ответить с цитированием
AzagThoth
 
Аватар для AzagThoth

блогер
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 309
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для AzagThoth с помощью ICQ
Просто отлично как раз то что искал. Спасибо огромное Вам и silin'у! Буду разбираться.
__________________
Играй. Это жизнь.
Всё повторяется. Играй.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 07:13.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
AS3 , soundmixer , эквалайзер

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.