Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.12.2013, 17:08
art_maestro вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для art_maestro Найти все сообщения от art_maestro
  № 1  
Ответить с цитированием
art_maestro

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 157
По умолчанию Не могу создать checkBox

Здравствуйте

Не могу понять в чем ошибка, то ли у меня отсутствует Класс checkBox, что я не могу экземпляр его создать, то ли проблема в чем то другом. и как ее решить.

Есть класс, в нем задаю следующее свойство. Конечно я не забыл перед началом использования Класса CheckBox импортировать следующую библиотеку: import fl.controls.CheckBox;

Проблема в этой строке: private var cb:CheckBox = new CheckBox();

Смотрел примеры на сайте ADOBE, вроде делаю все правильно.

Старый 26.12.2013, 17:15
alexandrratush вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexandrratush Найти все сообщения от alexandrratush
  № 2  
Ответить с цитированием
alexandrratush
 
Аватар для alexandrratush

Регистрация: Jul 2013
Адрес: Днепр
Сообщений: 529
Отправить сообщение для alexandrratush с помощью ICQ Отправить сообщение для alexandrratush с помощью Skype™
А можете написать текст ошибки?

Старый 26.12.2013, 17:25
art_maestro вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для art_maestro Найти все сообщения от art_maestro
  № 3  
Ответить с цитированием
art_maestro

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 157
Да, конечно! Забыл написать
1046: Тип не найден или не является константой времени компиляции: CheckBox.
1180: Вызов предположительно неопределенного метода CheckBox.

Старый 26.12.2013, 17:28
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 4  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Если я не ошибаюсь, то для того, чтобы заработало, но просто перетащить CheckBox из окошка компонентов в библиотеку, тогда импорт происходит нормально.

Старый 26.12.2013, 17:34
art_maestro вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для art_maestro Найти все сообщения от art_maestro
  № 5  
Ответить с цитированием
art_maestro

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 157
Да! Помогло, спасибо огромное!

Старый 26.12.2013, 23:09
vlbuto вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vlbuto Найти все сообщения от vlbuto
  № 6  
Ответить с цитированием
vlbuto

Регистрация: Apr 2013
Сообщений: 89
Цитата:
Сообщение от art_maestro Посмотреть сообщение
Здравствуйте

Не могу понять в чем ошибка, то ли у меня отсутствует Класс checkBox, что я не могу экземпляр его создать, то ли проблема в чем то другом. и как ее решить.

Есть класс, в нем задаю следующее свойство. Конечно я не забыл перед началом использования Класса CheckBox импортировать следующую библиотеку: import fl.controls.CheckBox;

Проблема в этой строке: private var cb:CheckBox = new CheckBox();

Смотрел примеры на сайте ADOBE, вроде делаю все правильно.

Ну если вы используете стандартные чебоксы и т.п., необходимо в IDE Flash cs добавить в библиотеку. Ну то есть перетащить на сцену и удалить со сцены, при этом в библиотеке будет чек.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:19.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:19.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.