|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 157
|
Проверка пересечения экранных объектов
Здравствуйте.
Подскажите как решить такую задачу. Есть два мувика мув1 и мув2. разного размера мув1>мув2. Вопрос в следующем: передвигаем мув2 на мув1, как проверить, вошел ли мув2 в область мув1. Я делал с координатами, но я думаю есть более простой способ, может какая-то функция, пожалуйста подскажите. Спасибо. |
|
|||||
__________________
Дети не должны знать о своих родителях |
|
|||||
На самом деле иногда и с координатами приходится делать, например если известно заранее, что мувики круглые. Тогда хит тест методы будут "промахиваться", поскольку они используют прямоугольные рамки объектов.
Есть еще pixel-perfect способ, когда проверяется столкновение непрозрачных пикселей объекта с : 1. Точкой. 2. Другим объектом с прозрачными пикселями. Первый способ в AS3 можно реализовать с помощью hitTestPoint c выставленным флагом shapeFlag в true. Это относительно легковесный и нетребовательный к производительности метод. Второй случай, когда требуется определить пересечение двух сложных объектов, нативно не реализован (насколько помню), но в инете полно библиотек для этого. (эта например) Но за эту точность придется расплачиваться процессорным временем, поскольку это более трудоемкая задача. Поэтому чаще всего разумнее использовать .hitTestObject или .hitTestPoint Еще где-то были методы, проверяеющие столкновение объекта с любым другим объектом (мы не знаем заранее с каким столкнемся), но я настолько "отстал от жизни" что не помню, есть ли этот метод в нативном варианте или нет. |
|
|||||
Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 157
|
Спасибо ребята! Буду пробовать.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 18:39. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|