Здравствуйте!
Есть например прямоугольник в контейнере. Затем мы масштабируем контейнер и следовательно должен и масштабироваться прямоугольник. Необходимо изменять масштаб физической модели прямоугольника, а затем уже обновлять его на экране. Но как это сделать?
Добавлено через 33 часа 6 минут
Сделал примерно так:
Код AS3:
var shape:b2PolygonShape = body.GetFixtureList().GetShape() as b2PolygonShape;
var vertecs:Vector.<b2Vec2> = shape.GetVertices();
var w:Number = Math.abs(vertecs[1].x - vertecs[0].x);
var h:Number = Math.abs(vertecs[2].y - vertecs[1].y);
w *= .5;
h *= .5;
var nW:Number, nH:Number;
nW = w + w * step;
nH = h + h * step;
shape.SetAsBox(nW, nH);
Но, само собой, это только частный случай и я ограничился им.