Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 01.02.2016, 05:08
neonoviiwolf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для neonoviiwolf Найти все сообщения от neonoviiwolf
  № 1  
Ответить с цитированием
neonoviiwolf

Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
По умолчанию Всплытие собственных событий

Доброго!
Наткнулся на не понятное поведение собственных событий. События "всплывают" криво, т.е. просто пишу dispatchEvent и одни экземпляры классы его ловят, другие нет. если отдельно напишу "мой_класс".dispatchEvent, тогда именно этот класс его поймает, но у меня нет желания посылать каждому экземпляру класса событие отдельно, ведь событие должно обойти все объекты, которые добавлены на сцену, так?
так объявляю событие
Код AS3:
dispatchEvent(new UserEvent(UserEvent.NEW_START, true, false));
вроде верно же

все классы, которые слушают события, добавленны на сцену и являлются наследниками спрайта или мувика

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 00:30.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:30.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.