|
|
|||||
[+4 01.02.08]
[+4 09.04.08] Регистрация: Sep 2007
Сообщений: 124
|
Наложение текстуры в 3dMax'e
Здравствуйте!
Прошу подсказать как в 3d max'e сделать следюющее: - создаю box - нужно наложить текстуру. как на весь куб я знаю, а вот как на одну сторону этого бокса и чтоб оно не растягивалось. Очень был бы Вам благодарен....за помощь |
|
|||||
Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,181
|
а разве нет форумов по 3Д максу?
|
|
|||||
[+4 01.02.08]
[+4 09.04.08] Регистрация: Sep 2007
Сообщений: 124
|
Я подумал, что здесь быстрее ответят...
если кто знает подскажите... |
|
|||||
for the lulz
|
Выделить sub objectom нужную грань, наложить текстуру.
__________________
Jan tan ma pi pona tawa ma ale. |
|
|||||
[+4 01.02.08]
[+4 09.04.08] Регистрация: Sep 2007
Сообщений: 124
|
А что это за sub object//////он в каком меню находится
|
|
|||||
Регистрация: Apr 2004
Адрес: macromedia—adobe Любит: Flash MX
Сообщений: 2,860
|
правой кнопкой по объекту -> convert to editable mesh, далее где модификаторы справа выбераешь sub object грань, выделяешь нужные грани и применяешь к ним материал.
__________________
маска лошади и коня в россии и снг с бесплатной доставкой gimmethevape вейпы и поды доставка |
|
|||||
а че во флейме?
самый простой способ взять выделить нужные полигоны и накинуть материал с нужной текстурой |
|
|||||
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
|
Цитата:
|
|
|||||
ну так предлагали ж раздел по графике))
|
|
|||||
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
|
Предложить одно, а создать *— другое
|
Часовой пояс GMT +4, время: 19:48. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|