|
|
|||||
Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 25
|
Растеризация сложной анимации.
Привет всем!
Госпада помогите советом. Пытаюсь растеризировать анимацию, но вот незадача: Главный клип (который собственно и растерезируется) состоит из 35 кадров. У него есть дочерний клип "голова" у нее 55 кадров. А у головы дочерний клип "рот" 70 кадров. Вопрос как можно все грамотно сделать? Что у меня получается: Или 35 кадров с не полной анимацией головы и рта. Или 70 кадров (последний кадр рта), но при этом анимация главного и головы прерывается на половине, так как они идут по кругу и не кратны рту. Если делать в одном таймлайне то теряем трансформацию самой головы. и приходиться каждые части головы крутить в ручную что очень не удобно. Кто сталкивался? Есть решение? Или стоит делать все таки одном тайм лайне, или делать кратность главному клипу? |
|
|||||
Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
|
Во flash cs6 можно экспортировать мувиклип в карту спрайтов. Правда, не знаю, как там обстоят дела со вложенными анимациями.
|
|
|||||
Вы растерезируете путем добавление в массив bitmapData.draw(sprite) ?
Ну если у вас не совпадает число вложенных кадров и кадров контейнера, вы вероятно хотите получить их свободные комбинации, то получится 35х55х70 = 134750 вариантов изображений - что явно неприемлемо, поэтому придется растеризоровать клипы отдельно с включенной альфой (голову без рта, фон без головы) и вдальнейшем накладывать динамичиски один на другой - это 35+55+70 вариантов
__________________
... |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:22. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|