Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Серверные технологии и Flash

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 30.01.2012, 14:32
Jarproger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Jarproger Найти все сообщения от Jarproger
  № 1  
Ответить с цитированием
Jarproger
 
Аватар для Jarproger

блогер
Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 117
Записей в блоге: 4
Question Подойдёт ли VDS от SWEB для написания реалтайм-онлайн игры?

Хочу написать реалтайм онлайн игру для вконтакта, думаю серверную часть на java создавать.
Кто-нибудь покупал VDS от sweb.ru? Если вы знаете ещё хорошие, проверенные сайты где можно купить виртуальный сервер, который подойдёт для моих целей - посоветуйте пожалуйста.

Может ли виртуальный сервер давать низкий пинг или из-за других серверов тормозить?
__________________
Не бойся, если ты один. Бойся, если ты ноль

Старый 30.01.2012, 14:42
Genzo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Genzo Посетить домашнюю страницу Genzo Найти все сообщения от Genzo
  № 2  
Ответить с цитированием
Genzo
 
Аватар для Genzo

блогер
Регистрация: Feb 2010
Адрес: MSK
Сообщений: 859
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для Genzo с помощью ICQ Отправить сообщение для Genzo с помощью Skype™
Всегда умилялся ценам в нашей отчизне, в европе цена в 6-10 раз маньше, если отпишу хостера боюсь воспримется как реклама, в личку напишите - я вам ссылку скину.
__________________
Gamedev != Gaming (http://twitter.com/#!/GenzoDev). Don't forget to [+] if it works.

Старый 31.01.2012, 12:54
Jarproger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Jarproger Найти все сообщения от Jarproger
  № 3  
Ответить с цитированием
Jarproger
 
Аватар для Jarproger

блогер
Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 117
Записей в блоге: 4
А вообще - VDS подойдёт для онлайн реалтайм игры?
__________________
Не бойся, если ты один. Бойся, если ты ноль

Старый 31.01.2012, 22:06
incoob вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для incoob Найти все сообщения от incoob
  № 4  
Ответить с цитированием
incoob

Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 215
Конечно подойдет. Если в неё будет играть несколько десятков человек.

Старый 01.02.2012, 11:20
Genzo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Genzo Посетить домашнюю страницу Genzo Найти все сообщения от Genzo
  № 5  
Ответить с цитированием
Genzo
 
Аватар для Genzo

блогер
Регистрация: Feb 2010
Адрес: MSK
Сообщений: 859
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для Genzo с помощью ICQ Отправить сообщение для Genzo с помощью Skype™
Смотря как настроить, и что требуется от сервера. если хранить таблицу рекордов, подойдет и "калькулятор". А если real-time socket server на java, то и не одним физическим сервером это ограничивается.
__________________
Gamedev != Gaming (http://twitter.com/#!/GenzoDev). Don't forget to [+] if it works.

Старый 02.02.2012, 18:55
Jarproger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Jarproger Найти все сообщения от Jarproger
  № 6  
Ответить с цитированием
Jarproger
 
Аватар для Jarproger

блогер
Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 117
Записей в блоге: 4
У меня есть такая гениальная идея - сервер будет назначать для каждой игровой локации свой игрок-сервер, у кого пинг больше. И у этого игрока уже будет прослушиваться сокетный порт и все другие игроки будут с большим интервалом производить запросы к его компу. Ведь запускают же игры типа контры, из обычного компа сервак делают, что мешает и на AS такое реализовать?

Далее - время от времени на сервер отправляются данные о действиях игроков и игрок-сервер проверятся на читерство и соблюдение механики\правил. Это делается не очень часто, допустим каждые 10 секунд, но если игрок-сервер читерит или он вышел, то выбирается новый игрок-сервер и так далее...

Это бы очень круто разгрузило сервер. Как думаете, технически реально реализовать? Нет ли каких крупных проблем здесь, подводных камней, которые я не вижу?
__________________
Не бойся, если ты один. Бойся, если ты ноль

Старый 07.02.2012, 13:05
sstotenkopf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sstotenkopf Найти все сообщения от sstotenkopf
  № 7  
Ответить с цитированием
sstotenkopf
 
Аватар для sstotenkopf

Регистрация: Aug 2010
Адрес: Саратов
Сообщений: 185
peer2peer типа cirrus подойдет

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:28.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.