Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 25.10.2010, 01:15
taras_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для taras_ Найти все сообщения от taras_
  № 1  
Ответить с цитированием
taras_
 
Аватар для taras_

Регистрация: Aug 2008
Адрес: RUS, Viipuri
Сообщений: 44
По умолчанию Абстрактные классы: нужны примеры использования

Теоретически про абстрактные классы в AS3.0 наслышан начитан. Но полноценных примеров почти не встречал. И буду чрезвычайно рад, если вдруг найдется гуру, который пояснитЪ и наглядно продемонстрирует личный опыт использования абстрактных классов.
__________________
لعبة الحياة

Старый 25.10.2010, 01:46
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 2  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Цитата из вики
Цитата:
Абстрактный класс можно рассматривать в качестве интерфейса к семейству классов, порождённому им, но, в отличие от классического интерфейса, абстрактный класс может иметь определённые методы, а также свойства.
От себя бы уточнил, что АК может иметь реализацию методов и акцессоров.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.


Последний раз редактировалось dimarik; 25.10.2010 в 01:49.
Старый 25.10.2010, 01:53
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 3  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Новосибирск :D
Сообщений: 6,597
Записей в блоге: 17
Именно конкретно абстрактных (не интерфейсов) не использовал никогда. Использовал классы - типа BaseSheep, который никогда не создавал, но который являлся суперклассом для таких классов как LandSheep, AirSheep.

Старый 25.10.2010, 10:21
taras_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для taras_ Найти все сообщения от taras_
  № 4  
Ответить с цитированием
taras_
 
Аватар для taras_

Регистрация: Aug 2008
Адрес: RUS, Viipuri
Сообщений: 44
Цитата:
Сообщение от dimarik Посмотреть сообщение
От себя бы уточнил, что АК может иметь реализацию методов и акцессоров.
Т.е.: АК отличается от интерфейса тем, что помимо сигнатур публичных методов описывает также и имплементацию, правильно я тебя понял?

Но это все теория, жеж. Вернемся к сабжу.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Psycho Tiger Посмотреть сообщение
Использовал классы - типа BaseSheep
Аналогично! Базовых классов мне всегда хватало, но... Если я решал необходимые мне задачи с помощью базовых классов, которые никогда не инстанционировал, и мне этого вполне хватало, то какие-же задачи можно решать можно с помощью а-классов в AS3.0?
__________________
لعبة الحياة


Последний раз редактировалось taras_; 25.10.2010 в 10:25.
Старый 25.10.2010, 10:27
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 5  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
Вот вам пара примеров абстракных классов: DisplayObject, DisplayObjectContainer, InteractiveObject.
Дальше сами дотункаете )

Старый 25.10.2010, 10:45
taras_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для taras_ Найти все сообщения от taras_
  № 6  
Ответить с цитированием
taras_
 
Аватар для taras_

Регистрация: Aug 2008
Адрес: RUS, Viipuri
Сообщений: 44
Ого, пойду курить доки =]
__________________
لعبة الحياة

Старый 25.10.2010, 10:53
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 7  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
Честно говоря не понял такой оживленной заинтересованности в абстрактных кслассах. Нельзя создать, но можно унаследоваться, вот и все. Абстракция так сказать.


Последний раз редактировалось i.o.; 25.10.2010 в 10:55.
Старый 25.10.2010, 11:29
-De- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -De- Найти все сообщения от -De-
  № 8  
Ответить с цитированием
-De-
 
Аватар для -De-

блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для -De- с помощью ICQ Отправить сообщение для -De- с помощью Skype™
AS3 не поддерживает абстрактные классы (ключевого слова abstract нет). Есть некоторые встроенные (напр. DisplayObject, DisplayObjectContainer, InteractiveObject =), но самому делать такие нельзя. Класс, "который никогда не создавал, но который являлся суперклассом" - самое близкое. Можно извращаться и с помощью исключений или ещё как заставлять переопределять методы, но запретить создавать такой класс нельзя (может как-то и можно, но думаю, через одно место).
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают.

Старый 25.10.2010, 11:43
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 9  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
нативно нельзя. Синглтоны тоже нельзя, но ведь вы их создаете ))
В AS3 много чего нельзя. Есть например кейворд virtual, который не выполняет свои обязанности.


Последний раз редактировалось i.o.; 25.10.2010 в 11:47.
Старый 25.10.2010, 11:59
taras_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для taras_ Найти все сообщения от taras_
  № 10  
Ответить с цитированием
taras_
 
Аватар для taras_

Регистрация: Aug 2008
Адрес: RUS, Viipuri
Сообщений: 44
Цитата:
Сообщение от i.o. Посмотреть сообщение
Честно говоря не понял такой оживленной заинтересованности в абстрактных кслассах. Нельзя создать, но можно унаследоваться, вот и все. Абстракция так сказать.
Прокачка тем Factory and Template Method Patterns заставляет углублённо интересоваться.
__________________
لعبة الحياة

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:35.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
абстрактный класс , ООП
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:35.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.