|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
|
Цитата:
И чем "Assembler" отличается от "Binary" ?
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
Цитата:
хотя по поводу этой цепочки у меня возник примерно такой же вопрос Вообще, хоть тут и развели демагогию на 3 страницы, мне вполне понятно желание SuriTheAngel собирать JS приложения из флешек. Инструменты-то для работы с флешем реально удобнее, чем инструменты для JS. Но вот не могу не согласиться с теми, кто говорит, что это приведет к еще более сильным багам и тормозам. Действительно, лучше потратить какое-то время и изучить JS (он совсем не сложный), и, если надо api canvas, и делать игры и приложения напрямую на нем, чем надеяться на какое-то волшебство с нормальной конвертацией флешек в JS
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты) |
|
|||||
Не уверен, что сам понял правильно, но имхо, товарищ Aquahawk имел в виду то, что с таким рабочим процессом (конвертация as3 в js) вам все равно придется знать js для различных редких, но противных случаев.
__________________
9 из 10 голосов в моей голове сказали наркотикам "НЕТ" Мои ачивки: художник-паразит. |
|
|||||
Цитата:
Может, я ошибаюсь? Добавлено через 4 минуты Цитата:
Я думал, Assembler - это "ядро" системы, но всё же код на языке человека) Хотя, может быть вы и правы, загрузочные диски для установки винды ведь на ассемблере написаны, да?
__________________
There is no thing in this world that is not simple. Последний раз редактировалось ZackMercury; 19.05.2014 в 19:57. |
|
|||||
Проще с As2 парсер написать :о)
На работе тоже уже порадовали, что будем проект портировать на хтмл5, типа тенденции и вообще все так делают. Поглядел я уроки и охватила меня печаль. ЖС - бяка.
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку. |
|
|||||
Цитата:
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты) |
|
|||||
Banned
|
Цитата:
|
|
|||||
блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
|
Ну как компиляция... Линейная развёртка
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
Регистрация: May 2004
Адрес: Kiev
Сообщений: 704
|
После AS2 и AS3 на "изучение", а точнее, привыкание к JavaScript уйдет совсем немного времени. Шпарагалка по Canvas 2d API занимает аж 1 листик А4 (в поиске картинок вбиваем: "canvas cheat sheet").
API, хоть и медленно, но развивается -- уже есть blend modes, скоро добавят hit regions и объекты типа Path. Вполне реально написать собственный флэшеподобный фреймворк с дисплейлистом, контейнерами, событиями, твинами и прочими делами. Да и готовые решения уже есть -- EaselJS например. Последний раз редактировалось kruasan; 04.06.2014 в 19:45. |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:53. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|