Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 10.06.2012, 12:39
TanaTiX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TanaTiX Найти все сообщения от TanaTiX
  № 1  
Ответить с цитированием
TanaTiX
 
Аватар для TanaTiX

блогер
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 1,453
Записей в блоге: 4
По умолчанию Округление при startDrag

Если при startDrag в указанной прямоугольной области будут дробные координаты, то они при таскании округляются до целочисленных (даже не до твипсов)
Кто-нибудь сталкивался? Какие решения наиболее оптимальны в данном случае?

На всякий случай код для тестов, если кто захочет, чтобы не парится лишние 5 минут (тестил в ИДЕ, но это не принципиально).

Код AS3:
import flash.display.Sprite;
import flash.geom.Rectangle;
import flash.events.MouseEvent;
 
var slider:Sprite = _slider;
var back:Sprite = _back;
var r:Rectangle;
 
slider.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onSliderDown);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, onSliderUp);
 
function onSliderUp(e:MouseEvent):void{
	slider.stopDrag();
}
 
function onSliderDown(e:MouseEvent):void{
	r = new Rectangle(back.x, back.y, back.width, back.height);
	slider.startDrag(false, r);
}
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я.
Гы-гы, а корабль мой!

Старый 10.06.2012, 12:54
Aquahawk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Aquahawk Посетить домашнюю страницу Aquahawk Найти все сообщения от Aquahawk
  № 2  
Ответить с цитированием
Aquahawk
 
Аватар для Aquahawk

Регистрация: Nov 2010
Адрес: Москва
Сообщений: 915
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для Aquahawk с помощью ICQ Отправить сообщение для Aquahawk с помощью Skype™
Цитата:
Какие решения наиболее оптимальны в данном случае?
Никогда не использовать startDrag.
Попробуйте подписаться на mouseMove на стейдже и двигать самостоятельно так как вам хочется и увидите что это в разы лучше.
__________________
:)

Старый 10.06.2012, 19:08
TanaTiX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TanaTiX Найти все сообщения от TanaTiX
  № 3  
Ответить с цитированием
TanaTiX
 
Аватар для TanaTiX

блогер
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 1,453
Записей в блоге: 4
И на том спасибо
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я.
Гы-гы, а корабль мой!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:02.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.