Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 08.12.2011, 13:04
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 21  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
наверняка перед присвоением, в байткоде присутствует coerce_i convert_i
что-то вроде:
Код:
pushnan
convert_i
setlocal 3


Последний раз редактировалось i.o.; 08.12.2011 в 13:09.
Старый 08.12.2011, 13:06
Aquahawk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Aquahawk Посетить домашнюю страницу Aquahawk Найти все сообщения от Aquahawk
  № 22  
Ответить с цитированием
Aquahawk
 
Аватар для Aquahawk

Регистрация: Nov 2010
Адрес: Москва
Сообщений: 915
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для Aquahawk с помощью ICQ Отправить сообщение для Aquahawk с помощью Skype™
Код AS3:
var q1:* = a;
var q2:* = b;
q1 = NaN;
q2 = NaN;
trace(q1, q2);
Код AS3:
NaN NaN
при передаче даже через wildcart, оно всё равно приводится к намберу и умеют хранить NaN.

Добавлено через 30 секунд
гляну байткод вечером

Добавлено через 1 минуту
версия с байткодом косвенно подтверждается присвоением через wildcart

Добавлено через 9 минут
Код AS3:
// создали переменные
pushbyte 0
convert_d 
setlocal1 
pushbyte 0
setlocal2 
 
// пишем NaN
getlex NaN
convert_d 
setlocal1 
getlex NaN
convert_i 
setlocal2
да i.o. прав, это компилятор тут так сделал.
__________________
:)

Старый 08.12.2011, 13:21
smithy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для smithy Найти все сообщения от smithy
  № 23  
Ответить с цитированием
smithy

Регистрация: Oct 2011
Адрес: Питер
Сообщений: 58
Цитата:
coerce_i convert_i
судя по тамарину, разницы между ними нет

Старый 08.12.2011, 13:21
Aquahawk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Aquahawk Посетить домашнюю страницу Aquahawk Найти все сообщения от Aquahawk
  № 24  
Ответить с цитированием
Aquahawk
 
Аватар для Aquahawk

Регистрация: Nov 2010
Адрес: Москва
Сообщений: 915
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для Aquahawk с помощью ICQ Отправить сообщение для Aquahawk с помощью Skype™
Интересно, зачем тогда компилятор при объявлении первой переменной (a, которая стала первым регистром) делает convert_d если это ничего не делает.
__________________
:)

Старый 08.12.2011, 13:33
smithy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для smithy Найти все сообщения от smithy
  № 25  
Ответить с цитированием
smithy

Регистрация: Oct 2011
Адрес: Питер
Сообщений: 58
пока не знаю, я только видел большущий switch, в котором были строки
Код AS3:
case coerce_i:
case convert_i:

Старый 08.12.2011, 14:05
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 26  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
Цитата:
судя по тамарину, разницы между ними нет
хм, я просто не смог найти этой инструкции в оф. доках.

Старый 08.12.2011, 14:18
smithy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для smithy Найти все сообщения от smithy
  № 27  
Ответить с цитированием
smithy

Регистрация: Oct 2011
Адрес: Питер
Сообщений: 58
Цитата:
судя по тамарину, разницы между ними нет
закопавшись поглубже я уже не так в этом уверен.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:48.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:48.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.