Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 01.02.2016, 05:08
neonoviiwolf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для neonoviiwolf Найти все сообщения от neonoviiwolf
  № 1  
Ответить с цитированием
neonoviiwolf

Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
По умолчанию Всплытие собственных событий

Доброго!
Наткнулся на не понятное поведение собственных событий. События "всплывают" криво, т.е. просто пишу dispatchEvent и одни экземпляры классы его ловят, другие нет. если отдельно напишу "мой_класс".dispatchEvent, тогда именно этот класс его поймает, но у меня нет желания посылать каждому экземпляру класса событие отдельно, ведь событие должно обойти все объекты, которые добавлены на сцену, так?
так объявляю событие
Код AS3:
dispatchEvent(new UserEvent(UserEvent.NEW_START, true, false));
вроде верно же

все классы, которые слушают события, добавленны на сцену и являлются наследниками спрайта или мувика

Старый 01.02.2016, 06:49
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 2  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
а к чему ты слушатель добавляешь? К сцене?
Код AS3:
stage.addEventListener(new UserEvent(UserEvent.NEW_START, onUserEvent));
И объекты у тебя добавляются непосредственно на сцену?
Код AS3:
stage.addChild(someUserObject);
Мало информации. События в as3 работают отлично. Если что-то работает криво, то проблема 100% в твоем коде

Старый 01.02.2016, 12:05
neonoviiwolf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для neonoviiwolf Найти все сообщения от neonoviiwolf
  № 3  
Ответить с цитированием
neonoviiwolf

Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
пишу
Код AS3:
this.addEventListener(new UserEvent(UserEvent.NEW_START, onUserEvent));
, если меняю на stage, то вообще ничего не работает=) чёрт. Всё игрульку заново переписать мож, а то щас совсем коряво смотрится код

Добавлено через 14 минут
всё, если везде писать stage, то начинает работать

Старый 01.02.2016, 12:21
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 4  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,281
neonoviiwolf,addEventListener первым аргументом принимает строку, а не инстанс события.Вообщем rtfm.

Старый 01.02.2016, 12:26
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 5  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Всё игрульку заново переписать мож, а то щас совсем коряво смотрится код
Все в своих первых играх когда-то приходят к такому выводу)

Старый 01.02.2016, 12:30
neonoviiwolf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для neonoviiwolf Найти все сообщения от neonoviiwolf
  № 6  
Ответить с цитированием
neonoviiwolf

Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
caseyryan я уже её 2 раза переписывал. До этого никогда не использовал собственные события и писал костыли, что смотрелось очень коряво и вызывало "спагетти код". А сейчас много эха от костылей осталось, а просто переписать код займёт около двух дней минимум, уж очень много сделанно

Старый 01.02.2016, 13:45
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 7  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,281
Вообще странно как с такой подпиской хоть что-то может работать

Старый 01.02.2016, 13:53
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 8  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
а просто переписать код займёт около двух дней минимум, уж очень много сделанно
2 дня это очень много? )

Старый 01.02.2016, 19:00
Rzer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Rzer Посетить домашнюю страницу Rzer Найти все сообщения от Rzer
  № 9  
Ответить с цитированием
Rzer
 
Аватар для Rzer

блогер
Регистрация: Feb 2007
Адрес: Spb
Сообщений: 612
Записей в блоге: 8
Отправить сообщение для Rzer с помощью ICQ
Событие всплывает по иерархии addChild'ов от ребёнка ТОЛЬКО к своему родителю и далее до стейджа.

Старый 01.02.2016, 21:39
illuzor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для illuzor Найти все сообщения от illuzor
  № 10  
Ответить с цитированием
illuzor
 
Аватар для illuzor

Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
neonoviiwolf, событийная модель очень хорошо описана в книге Колина Мука. Рекомендую ознакомиться.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:51.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:51.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.