|
|
|||||
Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
|
Провисания из-за MOUSE_MOVE
Пытаюсь сделать,чтоб персонаж мог вертеть оружием с помощью мышки, сделал с помощью
при движении мышкой фпс сильно садится и игра провисает, убираю этот слушатель событий, и все норм, подскажите,как можно лучше сделать?
|
|
|||||
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13] [+ 13.03.14] Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
|
Не как по другому не сделать, если нужно, чтобы поворачивался в сторону мыши, то как ещё то
Что в коде не так, а ещё бывает, что в дебаг версии тормоза из-за маханий мыши есть, а в релизе нет. Могут trace тормозить. Но не должно тормозить так, чтобы игра висла. |
|
|||||
Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
|
Не!!! я нашел способ!! я отлавливаю не в слушателе событий ,а просто stage.mouseX stage.mouseY и тормозов нет!!!
|
|
|||||
...
модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
|
А сам обработчик onMouseMove, что из себя представляет?
|
|
|||||
Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
|
ну там я раньше брал координаты глобальные мыши ,считал угол от точки надобности до мыши,и поворачивал оружие
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:37. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|