Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 08.01.2014, 15:01
Vansimar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vansimar Найти все сообщения от Vansimar
  № 1  
Ответить с цитированием
Vansimar
 
Аватар для Vansimar

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
По умолчанию Провисания из-за MOUSE_MOVE

Пытаюсь сделать,чтоб персонаж мог вертеть оружием с помощью мышки, сделал с помощью
Код AS3:
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,onMouseMove);
при движении мышкой фпс сильно садится и игра провисает, убираю этот слушатель событий, и все норм, подскажите,как можно лучше сделать?

Старый 08.01.2014, 15:06
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 2  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Не как по другому не сделать, если нужно, чтобы поворачивался в сторону мыши, то как ещё то
Что в коде не так, а ещё бывает, что в дебаг версии тормоза из-за маханий мыши есть, а в релизе нет.
Могут trace тормозить. Но не должно тормозить так, чтобы игра висла.

Старый 08.01.2014, 15:08
Vansimar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vansimar Найти все сообщения от Vansimar
  № 3  
Ответить с цитированием
Vansimar
 
Аватар для Vansimar

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
Не!!! я нашел способ!! я отлавливаю не в слушателе событий ,а просто stage.mouseX stage.mouseY и тормозов нет!!!

Старый 09.01.2014, 01:44
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 4  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
А сам обработчик onMouseMove, что из себя представляет?

Старый 09.01.2014, 14:05
Vansimar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vansimar Найти все сообщения от Vansimar
  № 5  
Ответить с цитированием
Vansimar
 
Аватар для Vansimar

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
ну там я раньше брал координаты глобальные мыши ,считал угол от точки надобности до мыши,и поворачивал оружие

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 06:37.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:37.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.