|
|
|||||
Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 88
|
PNG Файл, export
Загрузил в библиотеку кучку PNG файлов.
Как работать с этим Bitmap. Делаю экспорт в АС3 и пытаюсь записать в массив объект Obj[1]=new dwn_d(); И пишет нет нужных аргументов в функции. |
|
|||||
Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
|
|
|
|||||
Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 88
|
package{ import flash.display.*; import flash.events.*; import flash.filters.*; public class Panel extends MovieClip { var objs:Array; public function Panel() { objs=new Array(); objs[1]=new Bitmap(new d()); //objs[2]=new Empty(); //objs[3]=new Empty(); } } } |
|
|||||
Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
|
Цитата:
Можете весь исходник показать? Кстати, индексация массива начинается с нуля, а не с единицы. |
|
|||||
Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 88
|
выложил кусок кода именно на то что ругается.
0 у меня другое значение. Не обязательно с 0 начинать. objs[1]=new Bitmap(new d()); |
|
|||||
Ваш класс d наследуется от BitmapData, конструктор которого ожидает как минимум два параметра.
|
|
|||||
Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 88
|
Какой второй аргумент?
из примера p.s. гы цитату не заметил.sry Последний раз редактировалось Mkey; 16.04.2013 в 02:33. |
|
|||||
Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
|
bav, параметры нужны были бы, если б создавалась новая битмапдата:
Цитата:
Mkey, я всё-таки склоняюсь к тому, что ошибка в другом классе. |
|
|||||
В старой версии флеша, не помню под какой плеер. При создании экземпляра из либы тоже нужны параметры.
|
|
|||||
Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
|
MoHaX, спасибо за информацию.
Mkey, какой версии у вас флеш? Код, который дал bav, должен работать. |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:49. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|