Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.12.2010, 15:40
DRAGOnoid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DRAGOnoid Посетить домашнюю страницу DRAGOnoid Найти все сообщения от DRAGOnoid
  № 1  
Ответить с цитированием
DRAGOnoid
 
Аватар для DRAGOnoid

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Moscow
Сообщений: 389
Отправить сообщение для DRAGOnoid с помощью ICQ
По умолчанию как получить реальное искажение объекта?

Привет всем. Решил освоить drawTriangles. У меня есть контейнер "пространства" (название переменной - this.field) в котором находится множество объектов. Все объекты - обычные Sprite внутри которых есть 2 спрайта.
Один спрайт это "реальный поворот объекта" (название переменной - this.circle), а второй это спрайт который всегда к точке обзора развёрнут (название переменной - this.sprite).

Второй спрайт поворачивал так (работает на УРА!):
Код AS3:
var	matrix3D_field:Matrix3D	= this.field.matrix3D.clone();
	matrix3D_field.invert();
 
var	matrix3D:Matrix3D	= new Matrix3D();
	matrix3D.appendTranslation(0, 0, -100000);
	matrix3D.append(matrix3D_field);
 
this.sprite.transform.matrix3D.pointAt(matrix3D.position, new Vector3D(0, 0, -100000), new Vector3D(0, -100000, 0));
Во втором спрайте использую drawTriangles.

Но вот проблема - как только я задаю матрицу вращения для drawTriangles - объект (в моём случае куб) отрисовывается так, словно он в середине сцены.

На картинке видны зелёные круги - это и есть this.circle спрайты. Визуализация куба - результат drawTriangles в this.sprite, получив матрицу искажения
Код AS3:
var	matr:Matrix3D = this.circle.transform.getRelativeMatrix3D(this.sprite).clone();
Видно как грани не совпадают.

Вопрос. Как получить правильную матрицу искажения?

Уже 100500 способов перепробовал, 5 дней убил - результат слабый..
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: cubes.jpg
Просмотров: 125
Размер:	43.9 Кб
ID:	25650  
__________________
Black DRAGON хочет кушать Т_Т

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:01.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:01.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.