|
|
Результаты опроса: Сколько времени нужно для создания игры с нуля без сторонних библиотек | |||
Месяц - два | 5 | 21.74% | |
Два - три месяца | 1 | 4.35% | |
Три - четыре месяца | 5 | 21.74% | |
Пять - шесть месяцев | 2 | 8.70% | |
Больше шести месяцев | 10 | 43.48% | |
Голосовавшие: 23. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,181
|
значит у вас что-то не то со скиллом, т.к. сторонние библиотеки, как раз таки для того и существуют, чтоб ускорить процесс разработки, не вдаваясь в подробности низкого уровня того или иного компонента/утилиты
|
|
|||||
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 205
|
Хмм, ты знаешь готовые и при этом бесплатные библиотеки для разработки мультиплеерных флеш - игр?
|
|
|||||
ветеран форума
|
Хм, у меня получалось доказывать целесообразность платных библиотек. "Месяц моей работы стоит $NNNN. За этот месяц я сделаю бета-версию библиотеки для N. Однако если мы сейчас купим библитеку за $MMM, то на ее интеграцию у меня уйдет 3 дня, итого мы ускорим разработку и съэкономим деньги".
Ну а по существу - 2 месяца на альфа версию, затем итерации 3-5 недель на наращивание функционала. Бета >=3 месяца (альфа +1-2 итерации)
__________________
4am is time to rock |
|
|||||
Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,181
|
2 DarkLight : поддерживаю суждения
|
|
|||||
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 205
|
В том - то и дело, что было принято решение писать с нуля. Т.е. можно было конечно пощупать смартфокс, однако от него отказались из - за того, что платный и нужно осваивать
Последний раз редактировалось VovkaMorkovka1; 25.04.2010 в 15:40. |
|
|||||
4AM Games
|
Осваивать сервер сложней, чем прочесть 30 страниц Class Reference 0_о? Вы что с начальником там курите ))?
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^ |
|
|||||
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 205
|
Мне не хотелось - бы обсуждать свое начальство Опрос создан не с этой целью.
|
|
|||||
4AM Games
|
Ну мы не при Монархии живем, и Начальство не является главой гос-ва и церкви одновременно. Основательно оно не является Не Погрешимым так же.
Начальство выдвинуло гипотезу, что Написать с Нуля Легче. Данная Гипотеза не подтверждалась ни разу, в экспериментах, и нету никаких эмпирических данных подтверждающих ее. Есть опровергающие эмпирические данные выведенные из предыдущих экспериментов. Теперь начальство может либо продолжать в реальном мире, и адаптировать свои идеи к эмпирической реальности. Или может верить в то, что не является правдой. То есть твое начальство верит в волшебство. Если вы с начальством верите в волшебство – можешь дернуть любой срок, просто из головы, или подкинь несколько кубиков ^_^ Я не шучу, либо вы основываетесь на рациональных фактах, и это значит, что писать с нуля не легче. Либо вы занимаетесь чушью, тогда не понятно зачем собирать реальные данные, если в "Фундаменте проекта" заложена диз-информация. Добавлено через 10 минут Вобщем, ты сказал мне, что 2+2=6.758, и спросил основываясь на этом, сколько 2+2+5. Ну а я не знаю, потому что, твое уравнение 2+2 не верное. Все что тебе говорят присутствующие люди, называется educated guess, так как ты либо гений, либо нихрена не понимаешь, либо ты гений раз считаешь, что писать заново легче, то сроки варьируются от 10 дней, до 10 месяцев. Если ваша компания собралась писать свой сервер, то на полную разработку+тест+дебаг+стресс тесты может уйти от 1 до 12 месяцев. В зависимости от того, насколько хорошие у вас тестеры, и сколько их. Ну и конечно же разработчики. И так далее, и тому подобное. В обоих случаях, если ты ни хрена не понимаешь я не знаю, сколько у тебя займет писать приложение. Если ты гений, то ты явно вне моих когнитивных способностей, потому что твое заявление не укладывается в моей голове, и я опять же не знаю, что тебе ответить, кроме от 1 дня до 365 дней (с пометкой скорее всего, может быть и пол дня - 730 дней, но с меньшей вероятностью ) ^_^
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^ |
|
|||||
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 205
|
Цитата:
Плакаться и выносить сор из избы считаю излишним, однако у Высоцкого есть песня:"жираф большой - ему видней". p.s. Я тоже считаю, что платные библиотеки экономят время, а значит деньги, даже те, в которых приходится разбираться потому - как потратил два дня, заплатил и сэкономил несколько месяцев на разработку собственных велосипедов. Последний раз редактировалось VovkaMorkovka1; 26.04.2010 в 01:07. |
|
|||||
4AM Games
|
При наличии оперативных full-time тестеров, хотя бы 1 тестер на 2 программиста, и 1 старший + 1-3 code-monkey. Зарелизить можно за полтора месяца. Если нужен именно клон, то может можно и за неделю, как Etc указал, но если будете дорабатывать Gameplay, то пару дней на gameplay-value будет уходить ( то есть, тестер играется, и делает заметки по геймплею, где он устал, где скучно, что понравилось и тд ).
Я бы назвал срок в 2.5 Месяца.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^ |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:45. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|