Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 25.04.2009, 18:00
IDimitry вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от IDimitry
  № 1  
Ответить с цитированием
IDimitry
Banned
[+5 23.05.09]
[+1 23.05.09]

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 93
Arrow не получается идеальный MVC

Делая проекты и разделяя логику и данные, считал, что если не целиком реализую шаблон MVC, то хотя бы придерживаясь его базовых принципов, облегчаю процесс взаимодействия компонентов, а также делаю приложение более понятным и логичным. Однако, столкнувшись в последнее время с теорией (ранее как-то все на определния полагался), понимаю, что сильно заблуждаюсь, так как в моих реализациях как-то не могу, к примеру, полностью избавиться, чтобы модель не перебирала на себя часть функций контроллера, а представление - часть модели. Те интересные реализации - так сказать, идельные, которые нахожу, несколько простоваты и не отвечают полностью на мои вопросы - это и в блогах Флешера статья Котяры (спасибо ему), и заметки флоМастера (?), перевод и комменты реализации Мука - там часы с кнопками сделаны. В основном они представляют собой одно отдельно взятое представление, один контроллер, одну модель и не дают представление о, так сказать, идеальном взаимодействии множества представлений посредством множества контроллеров и моделей.

Просьба не посылать в вакансии - это всего лишь просьба помочь разобраться в структуре - сам чуть-чуть не дотягиваю. Уверен, что 98% посетителей форума или только слышали название, или имеют общие представления, или "слегка" заблуждаются в реализации (как я). Скажу честно, в идеале очень бы хотелось разобрать пример, где были бы представления типа Сцена, Элемент, Сокет, модели их поведения и взаимодействие. В "чистом" MVC как-то не получается. Может, кто-то сталкивался с примерами в инете (даже не на AS3), может, кто-то может предоставить очень-очень облегченный пример собственной реализации (кусочек проекта). Так заела эта тема, что не получается нормально двигаться дальше - все время приходится оборачиваться. Если выгорит с моей просьбой и я получу "чистый" MVC, обязуюсь отписать FAQ или блог "MVC стопами ньюба"

Старый 25.04.2009, 18:45
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
Залезьте декомпилятором в Destiny (см. подпись), мне лень рассказывать

Старый 25.04.2009, 22:12
Ромастый вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ромастый Найти все сообщения от Ромастый
  № 3  
Ответить с цитированием
Ромастый
 
Аватар для Ромастый

Регистрация: Jan 2004
Адрес: На чердаке.
Сообщений: 1,112
На мой взгляд, реализация "чистого" MVC - такая же утопия, как и тру-ООП.
Из серии сферического коня в вакууме. То есть к ним можно бесконечно стремиться, но после определенного момента на поддержание "чистоты" уходит значительно больше усилий и времени, чем на саму разработку.
Придерживаться основных принципов необходимо, но всегда есть конкретная задача, допускающая, а то и требующая (!!!) отклонений от стандартов и рамок.
Можно вспомнить одноименный фреймворк pureMVC, идеально подходящий для небольших проектов, требующий модифицирования и переделки под себя на проектах средней сложности, и становящийся жутко неудобным и негибким на здоровых проектах.
Кроме того, бывает ситуация (очень частая), когда трудно добиться четкого разделения контроллера и отображения, наоборот, удобнее и логичнее частично интегрировать их друг в друга. Так же, как код, написанный согласно принципам ООП, разбавить вкраплениями функционального программирования.

Че-то я растекся мыслью по древу, но суть в том, что нет идеальных универсальных решений, руководствоваться надо целесообразностью, исходя из конкретики задачи.
Иногда гайку быстрее и проще завернуть плоскогубцами, чем бежать в магазин за ключом соответствующего размера
__________________
...Тебе страшно? Мне - нет.

Старый 26.04.2009, 18:05
terbooter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для terbooter Найти все сообщения от terbooter
  № 4  
Ответить с цитированием
terbooter

Регистрация: Oct 2006
Адрес: Novosibirsk-Kaliningrad
Сообщений: 1,278
Отправить сообщение для terbooter с помощью ICQ Отправить сообщение для terbooter с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от IDimitry Посмотреть сообщение
обязуюсь отписать FAQ или блог "MVC стопами ньюба"
Я бы с интересом почитал.
Тоже много вопросов но нет времени (или лень?) разбираться самому.

Старый 26.04.2009, 22:37
Cybo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Cybo Найти все сообщения от Cybo
  № 5  
Ответить с цитированием
Cybo

Регистрация: Nov 2001
Адрес: Казань
Сообщений: 118
Я бы тоже с удовольствием почитал. Для меня до сих пор существует проблема разделения обязанностей между Моделью и Контроллером. Базовый механизм обязанностей мне понятен, с этим проблем нет, но вот частенько приходится долго думать, куда запихнуть тот или иной функционал.

Старый 27.04.2009, 00:12
Nemo_c вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nemo_c Найти все сообщения от Nemo_c
  № 6  
Ответить с цитированием
Nemo_c
 
Аватар для Nemo_c

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 221
IDimitry,
Я бы даже поучаствовал в написании FAQ по mvc.

Пример не очень удачный, ПМСМ. Есть здесь

http://developer.longtailvideo.com/t...ediaplayer-4.4
http://developer.longtailvideo.com/t...ediaplayer-4.3


Инфа про MVC на java и с#

http://rsdn.ru/article/patterns/generic-mvc2.xml
http://rsdn.ru/article/patterns/generic-mvc.xml

некий обзор MVC есть здесь
http://www.phpwact.org/pattern/model_view_controller

про реализацию MVC на AS3 можно нарыть здесь.
http://www.ultrashock.com/forums/oop/

Видеоурок по MVC от Lynda.com
http://www.lynda.com/home/DisplayCourse.aspx?lpk2=759

Старый 27.04.2009, 01:02
IDimitry вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от IDimitry
  № 7  
Ответить с цитированием
IDimitry
Banned
[+5 23.05.09]
[+1 23.05.09]

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 93
Сегодня снизошло озарение
Думаю, завтра добъю базовую реализацию. Сделаю наброски и можно будет снова открыть дискуссию по обсуждаемому шаблону.

Правда, запал несколько угас, так как прихожу к выводу, что "чистый" MVC - это действительно только шаблон проектирования, но в реальной реализации зачастую приходится отходить немного от "идеала" из-за обсурдности последнего ...

Пример, с которым сталкивается буквально каждый и буквально с первых строк приложения: есть базовый класс (от Sprite или MovieClip), в конструкторе которого надо запустить некий setup проекта - назовем условно initialization. Как это просто и удобно делать? - Думаю, так делают буквально все:
Код AS3:
this.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, initialization);
(проверку на stage можно еще не делать, так как вызов происходит в конструкторе, значит, на сцене базового еще нет).
Так ведь? И ниже прописываем функцию initialization ... Просто и удобно. Но это несколько противоречит рассматриваемому шаблону MVC: обслуживать события по некоим установленным шаблоном правилам должен контроллер, а вопросами инициализации (работа с данными) - модель. Ведь наш базовый класс в большинстве проектов является главным и зачастую глобальным контейнером - ну буквально Сценой. Соответственно, вывод в нем - Представление "сцены", обработка эвентов - Контроллером, правила поведения - Модель. И по правилам проектирования задавать правильнее было бы так:
Код AS3:
this.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, controller.loadedToStage);
в контроллере "сцены" прописываем
Код AS3:
public function loadToStage(event:Event = null):void {
	{reference to Model}.initialize();
}
а в модели уже производим инициализацию (initialize).
В защиту данного умозаключения (вывода) говорит также то, что непосредственно с данными "контактировать" может и должна только Модель. А фактически процесс инициализации - это как раз какие-то процессы, связанные с установками, данными и внешними данными.

Но на практике кто задумывается отдать обработку загрузки "сцены" модели, да еще таким замысловатым способом? Вот вам и цена "идеальности" шаблона. Надеюсь, нечасто прийдется сталкиваться с ситуациями, когда прийдется так проектировать только ради чистоты проектирования.

Nemo_c, спасибо за ссылки.

P.S. Сырой подход, сырые суждения, сырые выводы - просто хочу разобраться и замечательно отношусь к критике.

Старый 27.04.2009, 10:33
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 8  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
будь это "только шаблоном проектирования", у Вас бы не получилось "отходить немного от "идеала" из-за абсурдности последнего".

ну на addedToStage можно сделать тупо new Controller(), например.

на практике с данным контактируют все трое: контроллер данные записывает, модель хранит, вьюха отображает %)

+ Вы не учитываете комбо-элементы.

Старый 27.04.2009, 19:10
mre вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mre Посетить домашнюю страницу mre Найти все сообщения от mre
  № 9  
Ответить с цитированием
mre
 
Аватар для mre

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 996
IDimitry, а что, у контроллера нет ссылки на view?
Что мешает подписаться на ADDED_TO_STAGE в контроллере?
__________________
Griver

Старый 27.04.2009, 20:01
tikhop вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tikhop Найти все сообщения от tikhop
  № 10  
Ответить с цитированием
tikhop

Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 170
а где должны храниться методы работы с сервером (AMFPHP, FMS) В модели?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 10:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.