|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Кто как разрабатывает Flex приложения.
Вот интересно мне опрос провести (среди тех кто уже имел опыт работы с flex) что представляют ваши проекты:
1-весь код в одном mxml 2-множество mxml c логикой, а также свои сообственные mxml компоненты 3-весь графический интерфейс в mxml, а логика в отдельных AS классах 4-полностью AS3 проект с использованием flexовского фреймворка 5-через ( )о( ) |
|
|||||
4AM Games
|
Ну...так как я тут самый крутой флекс разработчик на форуме.
Я и отвечу. Флекс проект это вообще огромная бандура, это тысячи классов (Flex Framework + еще пара фреймворкров/библиотек + свои адапотры и компоненты) И поэтому получается все пять пунтков И компоненты в одном мхмле, и мхмле только GUI а логика разделена между AS и MXML (некоторую логику легче записать через bindings но злоупотреблять ими не стоит) и конечноже через жопу случается. Так же постояно идет наем аутсорсеров из индии которые наворотят кода, и туда заглядывать страшно (работает да и ладно). Я не считаю, что так его разрабатывать нужно, но мы живем не в идеальном мире =)
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^ |
|
|||||
ветеран форума
|
MXML компоненты с логикой+AS-расширения стандартных компонентов, обычно с целью нормализации поведения последних+набор своих классов...вобщем как сложится
__________________
4am is time to rock |
|
|||||
Контрибьютор базы знаний по Флекс
Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 690
|
согласен с Ниртом.
один чувак как-то сказал - думать надо не паттернами, а задачами.
__________________
Flex 2 и Co |
|
|||||
Ну я хоть и сам начинающий флексер, но 3 последних способа уже попробовал, и вижу что никто не скажет как правильно разрабатывать Flex приложения
|
|
|||||
4AM Games
|
А еще бывает весело когда инвестор приезжает завтра, а нифига нету и надо за ночь сделать прототип=)
А потом влом писать по человечески, на этом прототипе и делают. А потом ко мне обращаются и говорят - Давид, все нахрен летит, спасай, вот на таких дядек и надо работать =)
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^ |
|
|||||
Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 134
|
Мелкие проектики можно делать любым способом.
Но для разработки серьезных вещей, как минимум, надо: - продумывать структуру компонентов - реализовывать все необходимые интерфейсы - реализовывать все необходимые абстрактные классы - реализовывать все необходимые классы - часто собирать и ОБЯЗАТЕЛЬНО пропускать через модульное тестирование критичные вещи НО!: без фанатизма! если проектик мелкий и разрабатываемые компоненты больше нигде применять не надо будет - то можно и на скорую руку |
|
|||||
Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 134
|
Цитата:
Продолжаем в том же духе |
|
|||||
ветеран форума
|
Цитата:
__________________
4am is time to rock |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:13. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|