|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 17
|
Скорость воспроизведения звука. Ускорение и замедление.
Приветствую.
Такой вопрос (рыл по форуму, гуглил, но ничего не нашел): Можно ли программно изменить скорость воспроизведения звука? Нашел всякой инфы в лайфдоках, но кроме "эквалайзера" и громкости ничего не нашел. Допустим есть Игрок. Бегает/прыгает и иногда происходит замедление времени (этакий булет тайм). соответственно звук бы тоже неплохо замедлить. Но как? Можно конечно делать звуки-дубликаты замедленные заранее, потом при событии Замедление выключать эти звуки, запоминая позицию, создавать их "медленные" дубликаты (либо они уже созданы, но громкость = 0) и устанавливать им позицию = "позиция нормального трека" * 2. Но это геммор имхо. |
|
|||||
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
|
Программно замедлять звуки - гораздо больший геммор, чем иметь две копии. Возможно только в FP10 и нагружает процессор, при этом готовых функций нет, придётся писать своё.
|
|
|||||
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 70
|
может как-то сконвертить звук в свф, потом загрузить его и изменять framerate?
|
|
|||||
Регистрация: Jan 2009
Адрес: Северный островок дефолт-сити
Сообщений: 144
|
tonnon, фреймрейт вроде никак не влияет на звук. Насколько я знаю.
|
|
|||||
Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 17
|
Ну в общем все та же идея иметь "медленные дубликаты". Просто если звуков много, то это оч. напряжно.
Либо сделать как в Alone in the dark 5 - 1 общий замедленный звук ) Спасибо за ответы ) Последний раз редактировалось Страга; 13.08.2010 в 14:54. |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:40. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Теги |
звук , скорость |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|