![]() |
|
|
|||||
Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 10
|
![]() Всё началось с того, что у меня возникла идея научить телефон управлять flash игрой на компе.
Сначала думал о создании сервера, но потом вспомнил о p2p. Посмотрел пару уроков, вроде разобрался что к чему. Для теста сделал чат и всё работало нормально. Но когда я приступил к реализации своей задачи то-ли post(ы) от NetGroup перестали отправляться, то-ли NetGroup.Posting.Notify перестал принимать сообщения (хотя всё делал абсолютно так-же как с чатом). И тут у меня появилась мысль, что 2 разных приложения не могут обмениваться сообщениями. Собственно вопрос: верна ли моя догадка? |
|
|||||
Вы отсылаете сообщение в группу, ей без раницы разные это приложения или одинаковые.
Обратите внимание на параметр группы group specifier with (without) authorization |
|
|||||
Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 10
|
Цитата:
_netGroup = new NetGroup(_netConnection, gs.groupspecWithAuthorizations()); -------------------------- UPD: Очень странно... между 2мя андроидами (и даже между андроидом и эмулятором на компе) всё отлично работает, а вот между андроидом и свф-кой ничего не происходит... --------------------------- UPD: Так же всё отлично работает между AIRом на компе и приложением на телефоне. Но хотелось бы установить связь именно между swf и телефоном. Возможно ли это? Последний раз редактировалось Smitg9; 09.06.2013 в 15:14. |
|
|||||
Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 10
|
Вряд ли проблема в коде, т.к. когда я одновременно открываю 2 окна с FP и 2 окна с AIR версиями программы и пишу что-то в чат с FP то во второй FP приходит сообщение, а в AIR нет. когда пишу сообщение в AIR версии программы то всё аналогично с точностью до наоборот.
|
|
|||||
Вот здесь описана похожая проблема: http://forums.adobe.com/message/5229848 . Если правильно понял, до AIR 3.5 эта проблема не проявлялась.
|
|
|||||
Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 10
|
проблема не похожая, а абсолютно идентичная я бы сказал)) попробую скачать AIR 3.4, вдруг поможет...)
и что-бы не создавать новую тему спрошу тут (всё-равно по p2p вопрос). Из контекста вашей ссылки я понял, что можно создать локальное соединение без доступа к интернет? "the original app (the "player") started listening at both local network ("rtmfp:") and with the aid of the Cirrus service ("rtmfp://p2p.rtmfp.net/mycirruskey")" Попробовал заменить на нетГруппа конектится нетСтрим конектится NetConnection тоже но перестало приходить событие "NetGroup.Posting.Notify" (отвечающее за прием сообщений) |
|
|||||
Скорее всего, ответ можной найти здесь: http://blog.leeburrows.com/2011/10/p...network-part1/
Если конкретнее: private function setupGroup():void { //create a GroupSpecifier object var groupspec:GroupSpecifier = new GroupSpecifier("myGroup"); //enable posting (to entire group) groupspec.postingEnabled = true; //allow data to be exchanged on IP multicast sockets groupspec.ipMulticastMemberUpdatesEnabled = true; //set the IP adress and port to use groupspec.addIPMulticastAddress("225.225.0.1:30000"); //create NetGroup with our NetConnection using GroupSpecifier details group = new NetGroup(netConn, groupspec.groupspecWithAuthorizations()); //listen for result of setup group.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netHandler); } |
|
|||||
Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 10
|
спасибо всем за ответы.
кстати, установка AIR 3.4 устранила проблему, теперь телефон может общаться с swf =) |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:24. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Теги |
AS3 , p2p |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|