|
|
|||||
Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 88
|
медленно - не спорю, но создавать несложные 3D объекты и их анимации на современных машинах все же можно
|
|
|||||
Цитата:
__________________
...я люблю людей!.. |
|
|||||
топик - о попытках реализовать правильную математику на АС. О не совсем удачных...
__________________
...я люблю людей!.. |
|
|||||
Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 88
|
кому интересно - давайте напишем наиболее функциональный и быстрый метод анимирования 3-мерных объектов
...и, вопрос - чо за класс Matrix в 8-ке ? сам работаю с МХ 2004 |
|
|||||
4AM Games
|
Класс flash.geom.Matrix
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^ |
|
|||||
K.A.T.A.F.A.L.K.E.R, оч. нужен доклад об экпериментах (хотя бы на уровне ощущений)..
если есть какие-то вывыды: одно дело флешовая ВМ не справляется со счетом, другое - не справляется с перерисовкой.. |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:52. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|